本书以程序设计初学者为主要对象,以Scratch3.0为基础,主要内容包括Scratch简介、变量与运算符、运动与绘图、外观与音效、分支结构、循环结构、消息与过程、数据结构与算法,在介绍编程知识的同时,通过一个个有趣的案例,逐步引入和巩固各个知识点,从而使初学者在学习编程知识的过程中感受到编程的乐趣。
本书是作者积多年讲授与研究“数据结构”课程的经验并结合指导学生上机的实践编写而成的。作者力求从实践的角度,帮助读者深入学习、理解和掌握数据结构知识并能灵活应用这些知识。本书涵盖了“数据结构”课程涉及的上机实践内容,并且列举了理论知识对应的算法实现程序,这些程序都已在VC++6.0环境下调试通过。
本书内容包括9章。第1章为基于Go语言编写基本区块链,第2章为比特币客户端与回归测试网络,第3章为区块链浏览器与区块链钱包,第4章为以太坊客户端与分布式网络,第5章为IPFS-P2P私有网络搭建,第6章为超级账本项目Fabric实验,第7章为Solidity与智能合约在线编程,第8章为简单DApp的开发实践,第9章为自
本书以于RHEL8.2/CentOS8.2为基础,循序渐进讲解Linux操作系统的基本概念及使用方法,共10个项目,包括Linux的基本概念、Linux安装和配置、Linux文件系统、Linux磁盘管理、Linux用户和权限管理、Linux软件包管理、Linux文本处理、Linux网络与安全管理、SHELL编程基础及L
本书以VisualBasic6.0为语言背景,结合大量的实例,介绍了程序设计的基本知识和基本方法,其内容包括:认识VisualBasic,程序设计基础,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,过程,程序调试与错误处理,数据文件与文件管理,菜单及对话框,绘图及其他常用控件等。
如今,软件工程师不仅需要知道如何有效地编程,还需要知道如何开发适当的工程实践,以使他们的代码库可持续和健康。这本书强调了编程和软件工程之间的区别。软件工程师如何管理一个活的代码库,使其在生命周期中不断演化并响应不断变化的需求?基于他们在谷歌的经验,软件工程师TitusWinters和HyrumWright,以及技术作家
世界范围内的薪酬调查经常将软件架构师排在前10名,但是没有真正的指导可以帮助开发人员成为架构师。直到现在。这本书提供了第一个全面的概述,有抱负的架构师和现有的架构师同样会检查架构特征、架构模式、组件确定、架构图绘制和呈现、演进架构,以及许多其他主题。
本书针对农业基层工作人员和广大农民,采用由浅入深、由易到难的方式,用通俗语言,辅以清晰图片,生动案例,详细介绍电脑办公基础知识、使用拼音输入法打字、常用Office办公软件、办公系统OA、网络即时通信软件等7个方面的内容,指导读者运用电子设备进行办公、沟通和交流,真正让读者看得懂、用得上、有实效。
本书里的AI猫会陪你一起锻炼身体、跳舞、画画、背单词、算算术来学习新本领,通过这些课程和游戏你会了解到一些基本计算思维概念,比如消息、循环、条件判定、变量、表达式、函数、静态列表、动态列表、文件、二分搜索等,建立一种思维方式可以让复杂的问题变得更简单。
本书里的AI猫会陪你游览机器人博物馆,探索迷宫、珍珑峡谷和群山之巅,通过这些旅程你会了解到什么是人工智能,怎样学习人工智能,并学习设计智能应用、优化算法、递归回溯等编程方法和知识,还会开始探索机器学习的思路和方法。