在很多人的印象里,思维导图是一个中规中矩的办公工具,是职场中的特定人士才会使用的软件,但恰恰相反,思维导图是每个人都可以使用的零基础软件,它可以给人们的生活带来很多便利。本书分为四部分。第一部分从“思维”入手,带大家实现思维延展,为更好地使用思维导图打下基础。第二部分将展示思维导图的各种基础应用场景及真实使用案例,让大
本书是与高校计算机等级考试一级(Windows10+Office2019)配套的指导书,主要内容包括计算机基础理论、Word2019、Excel2019和PowerPoint2019四部分。本书严格按照计算机等级考试大纲编写,同时加入了大量计算机及互联网新知识、新技术,不仅能帮助读者顺利通过高校计算机等级考试,也有助于
本书是面向计算机及相关专业学生学习数据库知识而编写的教材,其中既包括数据库的基础理论知识,又包括数据库前端和后端的实际应用技术。全书由三部分组成:第一部分介绍数据库系统原理;第二部分SQLServer2012数据库系统基础与使用;第三部分为以SQLSever2012为服务器的数据库应用程序开发案例。其中第一部分适用于课
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:首部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括
《Java程序设计实验指导》共14章,每章由知识提炼、实例解析、上机实验、拓展练习组成。在进行实验之前,先了解相关的知识点、实验目的,然后通过典型实例的学习完成相应的实验内容,最后学有余力的学生可以完成拓展练习,以达到巩固提高的目的。本书概念清晰,结构合理,叙述简明易懂。无论是编程新手,还是具有编程基础的读者,都可从本
本书在介绍Java语言的同时,更注重Java语言的知识体系,系统性地分析了Java核心机制与基本原理。全书分为核心基础篇与应用技术篇。在核心基础篇中,论述了面向对象程序设计的基本概念、Java语言基础(包括运算符与表达式、程序流控制、数组)、Java面向对象特性、异常处理方法、基于Swing的图形化用户界面构造方法、输
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书从最基本的Java面向对象设计,图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理。本书最后4章在前面基础上讲解Android游戏图形界面开发,介绍Java如何开发Andriod手机游戏。
本书是一本从基础逐步深入Processing体系的书籍,以简洁的语言引导读者了解和学习每一个关键知识点。本书完全以初学者学习历程中遇到的各类问题为核心,抛出疑问再深入解析,是自学Processing创意编程基础的首选书籍。本书尽量避免晦涩难懂的语言描述概念性内容,由浅入深、环环紧扣、前后呼应,为初学者进阶为高手奠定基础
Scratch是一款面向青少年的图形化编程软件,使用该软件编程就如同创作一场舞台剧,即使没有任何基础的小学生,也可以在极短的时间内创作出生动活泼的编程作品,因此它特别适合培养青少年的逻辑思维、编程思维和工程思维。 本书介绍了Scratch软件的概况、工作模式和积木指令精髓;结合青少年熟知的生活场景,带领大家学习和理解程
本书系统全面的介绍了有关JavaWeb程序开发所涉及的各类知识。全书共分13章,内容包括.JavaWeb应用开发概述,网页前端开发基础,JavaScript脚本语言,JavaEE开发环境,走进JSP,Servlet技术,数据库技术,程序日志组件,SpringMVC框架,MyBatis技术,Spring框架,SSM框架整