全书共分为10章,第一章主要介绍了H5的基础知识以及常见的形式,第二章主要介绍了H5运营规划的思路,从制作到开发再到打造爆款H5,第三章到第七章着重写H5设计与制作,第八章和第九章主要对易企秀工具进行了详细讲解,第十章侧重对推广引流进行讲解。
本书是Python语言程序设计的配套实践教材,分为三部分,分别是第一部分:习题解答,包括13章;第二部分:实验指导,包括16个实验;第三部分:综合实训,包括4个实训案例。并且还附有Python常见调试错误和全国高等学校(安徽校区)计算机水平考试《Python程序设计》教学(考试大纲)。
本书可分为基础知识、核心技术、高级应用和项目实战四部分内容。基础知识部分主要包括标识符、关键字和保留字、变量、数据类型、表达式和运算符、流程控制语句、在网页中嵌入JavaScript代码的三种方式以及程序调试方法等内容;核心技术部分主要包括JavaScript函数、数组、JSON、字符串的处理、定时器、Math对象、D
本书系统全面、由浅入深地介绍了Linux系统运维的知识,以及在企业实际环境中用到的各类服务、架构和运维管理。本书分基础篇、LAMP/LNMP架构篇、应用服务篇和架构运用篇。基础篇详细介绍Linux系统的基础知识,LAMP/LNMP架构篇介绍时下企业中最常见的两种架构的部署与配置,应用服务篇以企业实际运维环境为出发点详细
《来吧,一起创客》基于3位作者多年的中小学创客教育经验编写,收录了12个生动有趣的学生创客获奖作品,如戒烟笔筒、智能骑行安全帽、减肥沙发等项目,以中小学生的视角去分析现实生活中存在的痛点和需求,通过设计外形、搭建电路、编写程序等几个步骤,由浅入深地教学生使用智能硬件完成创客项目制作。本书所有项目均提供了Mind+和Mi
本书共包括三部分。第一部分为看自己做的动画,其中包含3章,主要讲解了具有故事情节的动画的制作方式,分别为场景动画——魔法城堡的故事、交互动画——校园故事、用动画记录生活——我的假期。第二部分为玩自己做的游戏,主要讲解几个完整游戏的制作过程以及如何实现与用户交互。这一部分包括4章,分别为射击游戏——太空射击、横板闯关游戏
科技发展日新月异,我们逐步进入了人工智能时代,编程已经不是一种特殊技能,每个感兴趣的人都可以尝试。编程对人的逻辑思维、动手能力等是一种很好的锻炼,中小学生不仅可以通过编程拓展思维,还可以动手体验科技带来的乐趣,在代码的世界里,提升自身综合实力。 本书由浅入深地引导读者学习C++编程,涉及变量、分支、循环、数组、字符串、
本书从初学者的角度,以形象的比喻、实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML5与CSS3进行网页设计与制作的各方面内容和技巧。 全书共12章:第1~4章主要讲解了HTML5与CSS3的基础知识,包括Web的基本概念、HTML与CSS简介、Dreamweaver工具的使用、HTML图文标签、CSS基础选择器等内容;
本书是一本入门教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细讲解了JavaScript的开发技术。 全书共14章:第1章讲解JavaScript的基本概念;第2、3章讲解JavaScript的基础语法;第4章讲解JavaScript函数的基本使用;第5章讲解JavaScript对象的相关内容;第6~8章讲解DOM、BOM
《游戏开发:世嘉新人培训教材》全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深,从命令行游戏开发讲起,然后介绍如何开发简单的2D游戏,最后介绍如何开发出一个包含模型和动画的3D游戏,涵盖了计算机图形学(3DCG、2DCG、字体、光照、动画)、计算机运算(碰撞处理、计算误差)、编程(模块化、bug预防、性能优化