本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解使用Python语言进行游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用Python语言的编程能力。全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件
《Unity?2D游戏开发》既是C#(Unity引擎的业界标准语言)语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习最佳编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使其符合自己的需要。所有内容旨在构建运行良好的2D游戏。
《Python科学计算和数据科学应用(第2版)使用NumPy、SciPy和matplotlib》全面介绍Python在数值计算和数学领域的模块、标准库以及多个开源Python库,如NumPy、SciPy、FiPy、matplotlib等。在上一版的基础上,本书做了全面修订,更新了每个包的更新细节以及Jupyter项目的
本书讲解深入浅出、实例短小精悍。从基础问题出发,逐步引导学生掌握Python语言的内容和应用方法。全书共分8章,内容包括Python语言基础、基本数据类型、运算符和表达式、程序控制结构、序列、字典和集合、函数、文件、Python第三方库安装及常用库等。各章均根据所讲内容给出配套的上机练习和习题。本书可作为高等学校各专业
本书以人工智能发展为时代背景,通过实际案例应用描述算法,为Python程序员提供较为详细的实战方案,以便深度学习。主要从算法上分为数学、搜索、回溯、递归、排序、迭代、贪心、分治和动态规划等;从数据结构上分为字符串、数组、指针、区间、队列、矩阵、堆栈、链表、哈希表、线段树、二叉树、二叉搜索树和图结构等。针对经典算法,结合
《VisualBasic从入门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,全面讲述了使用VisualBasic6.0进行程序开发必备的知识和技能。全书分为4篇22章,主要包括开启VisualBasic之旅、VisualBasic语言基础、程序控制语句、数组、系统内置函数、过程、窗
本书采用Scratch、Python、C++三种语言对照学习的方式讲授编程知识,通过大量数学和算法方面的编程案例,培养青少年的计算思维,帮助青少年从Scratch迈向Python和C++编程的广阔天地。本书有12章,共105个妙趣横生的编程案例,涵盖古算趣题、几何绘图、数学广角、趣味数字、数字黑洞、妙算圆周率、曲线之美
(1)丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(高级)。(2)课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法
本书是关于SQLServer2017的入门教程,目标是带领读者走进SQLServer2017并掌握对其的操作和管理。 本书从SQLServer2017的安装开始讲解并结合具体的示例逐步介绍SQLServer中主要的数据库对象的创建和管理的操作,不仅使用SQL语句来介绍具体的语法,还介绍在SSMS(SQLServerM
《Python机器学习》面向机器学习新手,主要内容如下:●Python机器学习的一些基本库,包括NumPy、Pandas和matplotlib库●常见的机器学习算法,包括回归、聚类、分类和异常检测●使用Python和Scikit-learn库进行机器学习●将机器学习模型部署为Web服务●使用MicrosoftAzure