本书共有四篇。入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。特效篇,介绍运用画笔实现动态的特效,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包
《商业智能工具应用及数据可视化》一书聚焦商业智能与数据可视化主题,从概念、价值、方法、工具等理论基础出发,以实际场景为参考,分入门、进阶两大阶段,以帆软FineBI为例从商业智能工具的基本知识,商业应用场景,数据可视化优秀案例等方面,介绍了商业智能工具和各种常规和高级可视化图形的使用方法,重点介绍了商业智能工具Fine
本书针对已有C程序设计基础、学习C++面向对象程序设计的读者。本书分为12章,第1章介绍面向对象程序设计的思想和基本概念;第2章综述C++的发展历程及新特性;第3~6章介绍类、对象、函数、常量、重载的概念及使用方法;第7、8章详细讲解类的组合、继承、多态及模板问题;第9~11章详细介绍输入流/输出流、异常处理及Visu
本书既是关于操作系统概念、结构和机制的教材,目的是尽可能清楚和全面地展示现代操作系统的本质和特点;也是讲解操作系统的经典教材,不仅系统地讲述了操作系统的基本概念、原理和方法,而且以当代最流行的操作系统Windows10、UNIX、Android、Linux为例,展现了当代操作系统的本质和特点。全书共分背景知识、进程、内
本书主要是介绍Node.js技术栈,内容涉及Node.js的基础知识、核心编程、网络编程、数据存储、综合应用等五大部分。其中综合应用部分,更是以一个真实的“新闻头条”互联网应用作为案例,可以令读者从0开始掌握Node.js 本书案例丰富、技术新颖,除了Node.js技术外,还讲述了Express、Socket.IO、A
《我跟爸爸学编程:从Python到C++》是一本供10~14岁中小学生学习计算机语言的入门读物,从初中生的视角,用中小学生易于理解的语言来代替高深晦涩的专业术语,讲解Python和C++两种语言的基本知识和编程技巧。本书将两种计算机语言进行比照讲解,本书中绝大多数实例(除MFC实例)均有Python和C++两种程序版本
现如今,各种通信与网络连接设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学
《Python入门很轻松(微课超值版)》是针对零基础读者研发的Python入门教材。该书侧重实战,结合流行、有趣的热点案例详细介绍Python开发中的各项技术。全书分为18章,前14章为理论部分,内容包括搭建Python开发环境、必备基础知识、程序的控制结构、序列的应用技能、字符串与正则表达式、函数、面向对象程序设计、
本书是一部Java基础开发教程,使用Java11版本,以IntelliJIDEA为开发环境,从软件工程的视角讲解Java编程的各种知识,由浅入深,由理论到实战,带领读者走进Java编程的广袤世界。全书共分为17章。其中第1~6章介绍Java的常见数据类型及开发,包括基本变量类型、数组类型、包装变量类型、字符串类型以及日
本书是面向第4代树莓派(RaspberryPi4B)的全新实战指南。树莓派(RaspberryPi)是一款价格低廉、只有一张信用卡大小的计算机。然而麻雀虽小,却五脏俱全,树莓派是一款基于Linux操作系统的,能激发用户探索和实践计算机专业知识的实用工具。本书生动有趣、图文并茂、内容翔实、深入浅出,包括100个树莓派最典