本书是根据当前我国高等职业教育课程改革的基本理念,以工作过程为导向,以项目为载体,以目前最新版本的RedHatEnterpriseLinux7.3为平台,对Linux的网络服务器配置与管理进行讲解。 本书分为10个学习项目,主要内容包括Linux服务器安装与测试、Linux服务器的基本操作、Telnet和SSH服务器
本书涵盖了JavaSE的主要内容,划分为三部分:第1篇介绍Java的基础知识,包括开发环境、数据类型、流程控制、数组、函数、异常等内容;第2篇通过实现一个即时通信程序,学习JavaSE类库的使用方法,包括图形界面设计、输入输出、网络编程、多线程、容器、数据库编程等;第3篇通过实现一个简单的软件架构设计,学习面向对象技术
本书涉及互动媒体UI设计各个层面的知识点,从UI设计、网络与网页、网页设计、网页设计制作应用四个方面进行阐述,分层次、分角度、全方面、多角度地讲解所有方面:分别介绍了UI概念、动画媒体游戏UI、浏览器元素设计、网络媒体和移动媒体。本书不仅适合于UI设计师、网页设计师、广告从业者和与网页设计课程相关的专业人士阅读,也适合
本书系统介绍了编译器构造的基本原理和一些经典实现技术,主要内容包括形式文法和形式语言理论、基于有限自动机的词法分析技术、自顶向下和自底向上的语法分析技术、基于语法制导翻译的语义分析和中间代码生成、代码优化、目标代码运行时刻环境的组织、目标代码生成等。本书理论部分讲解深入浅出,技术与算法部分简明扼要,为帮助读者理解,特别
本书共有七个实训项目,基本涵盖3dsmax软件应用的基础知识与相关的技能训练。全书采用案例式教学,做到步步有任务、节节有训练,通过仿真训练提高学生的实际动手能力。书中主要内容包括:软件基础部分(项目一、项目二)、建模基础部分(项目三、项目四、项目五)和综合案例部分(项目六、项目七)。本书可作为高等职业院校、高等专科院校
《Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)》基于Scratch3.0版本由浅入深地讲解了100个有趣实例的开发过程,通过实例展示了Scratch的编程思维和各位积木的使用方法,是一本少儿学编程的实例视频教程。全书共12章。第1章带领读者认识Scratch3.0开发核心元素,如图形、文字、交互、声音、动画;第2章
本书是普通高等教育\"十一五”国家级规划教材,以51系列单片机和C语言为基础,全面系统地介绍单片机的C语言程序设计与应用的基本问题。本书主要内容包括:单片机的C语言概述,51系列单片机硬件与C语言编程基础,P0~P3口输入/输出、中断系统、定时器/计数器、串行口、并行扩展、串行扩展的C51编程,?Vision2与Pro
本书分为两篇,即用Python学习编程和用Python解决问题。第一篇内容包括Python起步、Python编程基础、Python数据类型、程序流程控制、函数与模块、异常、文件。第二篇主要内容包括班级信息管理系统、\"贪吃蛇”游戏、网络爬虫、人脑识表、数据可视化,侧重Python的应用和实际程序开发。全书语言通俗易懂,
《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。MMIX是新一代的以RISC为基础的计算机,比其前身MIX更加精简。本书由两本小册子合并而成,第一部分描述了MMIX的内存、寄存器、指令、加载与存储等基础概念,并介绍了关于MMIX的一些基本编程技术
本书是主教材《Python3基础教程(第2版)(慕课版)》配套的实验指导与习题集。本书共分12章:第1~10章是与主教材各章配套的实验指导与习题;第11章为综合实验,综合应用主教材讲授的知识实现一个成绩管理系统;第12章为习题参考答案。本书的全部实验内容均录制了视频教程,可供教师和学生参考。本书可用作各类院校相关专业P