本书展示了如何设计和构建全栈、端到端的物联网解决方案——从设备到云。这本实用书将引导你完成工具、开发环境设置、解决方案设计和实现。你将了解典型的物联网生态系统是如何工作的,以及如何应对在实施自己的物联网解决方案时出现的集成挑战。
本书主要内容包括:物联网相关概况、自动识别技术应用、认识传感器与智能硬件、物联网通信技术应用、定位与导航技术应用、物联网应用支撑技术。本书融入专业相关的课程思政内容,以提升学生的专业素养,并且将创新教育与专业基础教育融合。
本书首先进行虚拟现实和增强现实简介,接着以VR/AR智能建模为主线,第一部分介绍基于单张图片的基于单张图片的广义柱形物体三维建模技术、基于单帐图像的室内场颢三维建模、基于正面图片的三维人脸快速建模技术;第二部分阐述基于稀疏柔性传感器的三维人体重建、三维模型格式转换引擎技术;第三部分基于中轴变换建模方面,包括动态网格与稀
《虚拟现实技术及应用》主要讲解虚拟现实技术理论及应用,内容涵盖虚拟现实技术的软硬件设备、前沿技术与应用案例。本书结合当前新媒体、数智时代和元宇宙发展的背景,力图通过理论与实践案例相结合的方式,向读者阐述虚拟现实技术的基本原理、相关技术及开发经验与流程。《虚拟现实技术及应用》分为8章,第1章至第3章主要介绍虚拟现实技术的
本教材以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用任务驱动、情境教学的方式,与行业企业合作,面向网络系统管理员或网络工程师岗位设置教材内容,建立以实际工作过程为框架的现代职业教育新型一体化教材结构。本书精心设计了7个学习情境,11个工程项目。其中,7个学习情境分别是:构建小型有线局域网、构建大中型有线网络
主要内容●利用关键帧创建动画●使用网格和Flexbox等布局技巧●对表单元素进行样式化,包括单选按钮●嵌入字体以及与排版相关的样式●利用伪元素和媒体查询进行条件样式化
本书是教育部“101计划”的“计算机网络”课程配套教材,以信息经过源主机的封装变成比特流,流出接口,流经传输介质,穿过中间网络,穿过路由器,穿过交换机,直到目的主机,目的主机从接口收到比特流,解封装获得信息这一主线索,系统讲授计算机网络的基本概念、基本原理与实现技术。全书共9章,第1章从用户用网角度出发,介绍计算机网络
PhotoshopCC是当今主流的图形图像处理软件,被广泛应用于平面设计与制作领域。本书围绕该软件,在内容安排上力求体现“以岗位需求为导向,以职业技能为核心”的指导思想,将技术性、应用性与示范性贯穿全书,让读者在完成实际案例的过程中学习数字平面设计的知识和技能,提升设计美感和创新能力,培养工匠精神和职业素养。本书可以作
本册书是《图像工程》第5版的下册,比较全面地介绍图像工程的第三层次——图像理解的基础概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上相关内容研究的新成果。可作为相关专业研究生教材。本册书主要分为4个单元。第1单元(包含第2~5章)介绍采集表达技术,第2单元(包含第6~9章)介绍景物重建技术,第3单元(包含第10~12章)介
本书为《图像工程》第5版的中册,主要介绍图像工程的第二层次———图像分析基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。本书第1章是绪论,介绍图像分析基础并概述全书。图像分析的主要内容分别在4个单元中介绍。第1单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术;其中第2章介绍图像分割的基础知识和基本方法,第3章介