迁移学习是机器学习技术的一种,它可以从一系列机器学习问题的训练中获得知识,并将这些知识用于训练其他相似类型的问题。 本书分为3个部分:第1部分是深度学习基础,介绍了机器学习的基础知识、深度学习的基础知识和深度学习的架构;第2部分是迁移学习精要,介绍了迁移学习的基础知识和迁移学习的威力;第3部分是迁移学习案例研究,介绍了
本书基于Unity2018,用简单的说明和插图详细介绍了如何开发游戏。本书在讲解时将游戏开发分解为5个步骤,并通过6个小游戏的开发来介绍Unity的功能,包括编辑器、游戏脚本、打包、UI游戏界面、多媒体、动画系统、关卡设计等。 本书非常适合第一次挑战游戏制作的人,读者即使没有编程经验也可以轻松学习Unity。
本书共有9章,主要讲解了如何对Linux服务器实施现代化的安全防卫,从而以较低的成本来实现非常高的效能。本书首先介绍了一些基本的安全概念和安全原则,然后讲解了如何对现代的工作站、服务器和网络进行加固处理,接着解释了怎样对一些特定的服务器(比如Web服务器、邮件服务器、DNS和数据库等)进行加固处理,最后讲解了如何对怀疑
本书结合样例,介绍Django的基础知识、主要模块的开发以及权限管理等高级内容,并且通过图书管理系统、博客系统、车费管理系统3个项目的开发实战,使读者既能掌握Django的重要开发技术,又能对这些知识在项目中的综合应用有深入了解。 本书共有16章,分为3个篇章,准备篇介绍了Web框架以及Django的基本知识;入门篇详
C#语言简洁优雅,精妙强大,是当今编程语言的集大成者,功能不断推陈出新,受到众多开发人员的推崇。本书是C#领域不可多得的经典著作,新版重磅升级,不仅重新组织了内容,还全面更新并细致剖析了C#6和C#7的新增特性,为读者奉上知识盛宴。作者在详尽展示C#各个知识点的同时,注重从现象中挖掘本质,解读语言背后的设计思想,深入探
本书主要介绍AR与VR应用的开发流程。本书共11章。第1章主要介绍了AR应用开发的基础知识,第2~4章介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与ARCore引擎,第5章介绍基于小米VR的应用开发,第6~8章分别介绍了基于HTCVIVE与LeapMotion设备的应用开发步骤,第9章介绍了当前VR与AR的创新风口,最后
要开发复杂的企业应用,先要为业务领域建立准确而深刻的分析模型。本书不是通过简化的案例讲述抽象的理论,而是直接给出来自真实项目的复杂模型,并以“模式”的方式进行归纳。本书不仅包括这些模式本身,还体现了作者丰富的实践经验和对建模技术的深入洞见。本书主要包括两部分:第一部分介绍来自人员与组织管理、观察与测量、存货与会计、计划
本书以Windows10+Office2019为平台,主要依据浙江省高校计算机等级考试大纲二级《办公软件高级应用技术》(2019版)的要求,内容涉及Office2019中Word、Excel、PowerPoint的综合应用,以及实用工具软件的介绍,兼顾WPS2019软件,将部分在WPS中操作过程有差异的操作,进行标注。
本书系统地介绍了软件设计模式的基础知识和23种GoF设计模式,结构合理,共分7章,依次包括设计模式概述、UML类图及类间关系、面向对象的七大设计原则、5种创建型设计模式、7种结构型设计模式、11种行为型设计模式和设计模式综合训练。本书逻辑性极强,对每种设计模式进行了系统的介绍,依次包括模式动机、模式结构与角色分析、模式
《C#程序设计教程》采用模块化结合任务驱动、案例教学的编写方式,将企业的真实项目引入课堂中,内容覆盖面较广,包括7个项目,方便学习者实践开发。主要内容有:第一个C#应用程序开发、Console程序开发、面向对象程序开发、WinForm应用程序开发、数据库技术、C#Socket网络编程、三层架构应用。本书配有大量的练习题