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本书是一本以PhotoshopCS6图像处理为核心的基础教程,由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司的PhotoshopCS6的操作方法和使用技巧。全书共8章,主要包括概述、PhotoshopCS6绘图及修饰、图层、形状与路径、通道与蒙版、滤镜与文字、图像调整技术与色彩调节以及综合实例共8个部分。本书不仅包括了丰富的
本书以帮助学生掌握仿真的方法和技术为目标,以信息系统的分析为背景,借鉴国外的有关做法,按照讲清概念、熟悉工具、学会使用的原则,重点阐述如何利用MATLAB工具分析问题,通过案例示范和多层次的项目训练,培养学生分析和解决问题的能力。全书分为5章,即系统仿真概述、MATLAB应用基础、系统模型的建立与表示、系统的仿真分析和
本书以AutoCAD2016为基础,由浅入深,采用相应典型示例介绍AutoCAD2016的功能、绘图过程与应用技巧。全书共分16章,主要内容包括AutoCAD基础,绘制基本二维图形,编辑二维图形,设置绘图环境,图层管理,绘制与编辑复杂二维图形,创建面域和图案填充,文字注释与创建表格,创建与使用图块,标注基础与样式设置,
本书包含四个项目,项目1页面草图绘制:关注用户需求,;项目2页面原型设计:关注布局、响应式页面、页面交互、流程;项目3网页页面界面设计:关注色彩和细节;项目4APP产品设计:关注对APP产品特征的设计把握。本教材是针对网页UI原型设计师的岗位进行的课程开发,并融入世界技能大赛网站设计项目技术标准及模块一的网页界面设计相
长久以来,CG学习者一直都缺乏基础训练及理论方面的专业著作。但凡提到美术基础,大家就不得不求助于传统的素描色彩及枯燥乏味的绘画理论。然而CG作为一种新兴的艺术形式,有着其自身的学习与创作规律。本书正是这些训练规律的揭示者,是一本为CG艺术学习者量身定做的宝典。本书不仅适合业余的CG学习者自我提高,同时作为四川音乐学院资
本书主要全面介绍了电脑在日常生活中的应用,内容涵盖了电脑的基本操作、电脑上网、日常维护、电脑办公和五笔打字等内容。全书共分为22章,分别介绍了电脑的基础知识、Windows10的基本操作、拼音打字、文件和文件夹的管理、软件的安装与使用、畅游Internet、网络通信、网上休闲与娱乐、电子商务、系统维护、安装操作系统、电
本书以PhotoshopCC的具体应用为学习目标,以案例教学和项目制作流程为主线,系统地介绍了PhotoshopCC软件的基本操作方法和图形图像处理技巧。本书共分为十个项目,分别为PhotoshopCC入门、图像选取与变换、图层、图像绘制与修饰、蒙版、通道、路径、图像调整、滤镜和综合案例。在每个项目中,通过“知识准备”
《AdobeAfterEffectsCS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》以AfterEffectsCS6为写作基础,向读者全面阐述了AfterEffects软件常见的操作方法和设计要领。以“基础知识+案例”的形式,对软件的相关知识进行了全面、详细的介绍。全书共10章,理论知识涉及AfterEffects入门知识、
本书共分为8章,前7章提供了40多个设计案例,最后一章提供了LOGO设计、淘宝店铺首页设计、企业网站页面设计、公益海报设计、经典台历设计和产品包装设计6个综合案例,以便开拓阅读者的思路,增强理论与实际的联系,使得读者更加清楚、明了地运用Photoshop软件进行图像的处理,形成独特的思维理念,深入挖掘工具背后隐藏的技巧