本书是一本以云计算的系统运营、技术维护和实训模拟为重点的教材。本书采用任务引领训练模式编写,以工作过程为导向,以岗位技能要求为依据,以典型工作任务为载体,训练任务来源于企业真实的工作岗位。全书共由24个训练任务构成,从任务1云计算与OpenStack架构,到任务24公有云云主机日常运维。24个训练任务能力目标基于从业人
本书共分为六章,主要内容有绪论、人脸识别综述、面向光照变化人脸识别的稀疏表示模型研究、基于局部特征提取的人脸识别、基于统一准则的特征提取与分类方法、其他方法简介。
本书以Windows7操作系统及Office2016应用软件为平台,以经典的案例和习题为载体,内容涵盖计算机入门知识与Windows7基本操作、Word2016应用与操作、Excel2016应用与操作、Powerpoint2016应用与操作、网络应用与操作、多媒体应用等六个项目。
本书共12章。第1和2章介绍计算机网络基本概念和计算机网络体系结构等基础知识;然后依照计算机网络分层模型自下而上的顺序,第3与4章分别介绍物理层与数据链路层的主要功能和技术,第5与6章分别介绍局域网和广域网技术,第7章至第10章结合TCP/IP协议簇分别介绍了网络层、运输层和应用层的主要功能与技术以及典型的IP网络及应
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计算机网络技术基础(第2版)
《Flash制作与基础》以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握Flash动画制作技巧,提高实践操作能力。编者结合多年的动画项目制作经验及教学的心得体会,精心安排并设计了《Flash制作与基础》的内容和结构,力求全面细致地展现出FlashCS6的各种功能和使用方法。《Flash制作与
中小学steam人工智能-比真实更逼真的VR
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本书基于加权网络拓扑结构和无权网络上的随机游走,针对加权网络上的随机扩散流的波动以及扩散湮灭动力学进行了深入地研究。在此基础上,本文书出了一个确定性权重拓扑共演化的加权网络模型。