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《游戏设计:筑梦之路·万物肇始》为“网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书”中的系列之一“游戏设计”单本。《游戏设计:筑梦之路·万物肇始》通过4篇(共10章)的篇幅,深入浅出地分享了入门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏开发者的责任入手,从速度-高效开发的流程和方法,质量-高质
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本书一共8个项目,从Python语言的基础知识开始介绍,主要包括Python概述、数据类型、程序语句、函数与模块、文件操作、面向对象、MySQL数据库连接以及综合实训。本书主要面向高职高专学生,主要作为高职高专学生专业基础课的教材,符合高职高专学生的学习特点,具有很强的针对性。
本书以面向对象的程序设计思想为主线,以通俗易懂的方法介绍C++语言,引导读者以最自然的方式,将人类习惯的面向对象的思维方法运用到程序设计中。主要内容包括程序设计基础知识、类与对象的基本概念、继承与多态、输入输出流,以及泛型程序设计。此外,本教材还介绍了一些常用数据结构基础知识,使得读者学习本书后,能够解决一些简单的实际
本书是为已学过C语言程序设计、具有程序设计初步知识的读者编写的,是与作者编著的《C++面向对象程序设计(第3版)》(清华大学出版社出版)一书配套的辅助教材。本书包括3个部分:《C++面向对象程序设计(第2版)》一书各章中的全部习题的参考解答;C++的上机操作,这部分介绍了在两种典型的环境下运行C++程序的方法,即