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《AdobePhotoshopCC2018经典教程(彩色版)》由Adobe公司的专家编写,是AdobePhotoshopCC2018软件的正规学习用书。 《AdobePhotoshopCC2018经典教程(彩色版)》包括15章,涵盖了照片的校正、修饰和修复、选区的建立方法、图层、蒙版和通道的用法、文字设计、绘制矢量、视
本书主讲影视与合成技术是目前世界上很流行的计算机应用技术之一,被广泛地应用于电影、电视、游戏、多媒体、建筑等行业。在我国,影视技术正处于一个飞速发展的阶段;而AfterEffects正是进行影视与合成的利器,是目前拥有用户群很多的影视后期制作软件。它作为photoshop的兄弟软件,上手实际是容易的。所以,那些刚接触的
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本书结合计算机图形学及计算机辅助设计(CAD)的发展,简明扼要地介绍了与CAD相关的计算机图形学基础知识和算法理论,并以目前工程上广泛使用的二维CAD软件(AutoCAD)、三维CAD/CAM软件(Pro/Engineer)为平台,通过案例介绍了常用的二维、三维CAD软件二次开发技术。全书共分8章,主要内容包括:绪论、
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本书按照计算机网络中TCP/IP协议的层次,给出了多个每一层的实践题目,帮助学生理解相关理论课程内容。*后,通过四个综合设计“校园网的搭建”“Alifeofwebpage”“邮件服务的搭建”以及“网络爬虫”,分别将组网、协议、网络编程的相关知识进行综合运用,掌握利用理论知识解决网络相关实际问题的能力。本书适合作为高校计
本书是计算机图形学领域的著作,系统全面地介绍了计算机图形学领域的关键概念、算法、技术和应用。本书先介绍了如何创建二维和三维图像,接下来介绍了更为广泛的话题,包括图像表示和操纵、图像和信号处理、图像的缩放、纹理和纹理映射、交互技术、曲线分割、曲面分割、形状的隐式表示、网格、光、材料和散射、颜色、光传输、概率和蒙特卡洛集成
本书是全面、系统地学习和运用Creo4.0软件从入门到精通的书籍。全书共21章,从*基础的Creo4.0安装和使用方法讲起,循序渐进地详细讲解了Creo4.0的软件配置、二维草图设计、零件与装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、曲面设计、钣金设计、动画设计、机构运动仿真与分析、模型的外观设置与渲染、模具设计、数控编程
增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运动跟踪、环境理解和光线估计等方面进行了详细阐述。另外,还介绍了混合现实(MR)及其