本书是面向计算机及相关专业学生学习数据库知识而编写的教材,其中既包括数据库的基础理论知识,又包括数据库前端和后端的实际应用技术。全书由三部分组成:第一部分介绍数据库系统原理;第二部分SQLServer2012数据库系统基础与使用;第三部分为以SQLSever2012为服务器的数据库应用程序开发案例。其中第一部分适用于课
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:首部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括
《Java程序设计实验指导》共14章,每章由知识提炼、实例解析、上机实验、拓展练习组成。在进行实验之前,先了解相关的知识点、实验目的,然后通过典型实例的学习完成相应的实验内容,最后学有余力的学生可以完成拓展练习,以达到巩固提高的目的。本书概念清晰,结构合理,叙述简明易懂。无论是编程新手,还是具有编程基础的读者,都可从本
本书在介绍Java语言的同时,更注重Java语言的知识体系,系统性地分析了Java核心机制与基本原理。全书分为核心基础篇与应用技术篇。在核心基础篇中,论述了面向对象程序设计的基本概念、Java语言基础(包括运算符与表达式、程序流控制、数组)、Java面向对象特性、异常处理方法、基于Swing的图形化用户界面构造方法、输
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书从最基本的Java面向对象设计,图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理。本书最后4章在前面基础上讲解Android游戏图形界面开发,介绍Java如何开发Andriod手机游戏。
本书是一本从基础逐步深入Processing体系的书籍,以简洁的语言引导读者了解和学习每一个关键知识点。本书完全以初学者学习历程中遇到的各类问题为核心,抛出疑问再深入解析,是自学Processing创意编程基础的首选书籍。本书尽量避免晦涩难懂的语言描述概念性内容,由浅入深、环环紧扣、前后呼应,为初学者进阶为高手奠定基础
Scratch是一款面向青少年的图形化编程软件,使用该软件编程就如同创作一场舞台剧,即使没有任何基础的小学生,也可以在极短的时间内创作出生动活泼的编程作品,因此它特别适合培养青少年的逻辑思维、编程思维和工程思维。 本书介绍了Scratch软件的概况、工作模式和积木指令精髓;结合青少年熟知的生活场景,带领大家学习和理解程
本书系统全面的介绍了有关JavaWeb程序开发所涉及的各类知识。全书共分13章,内容包括.JavaWeb应用开发概述,网页前端开发基础,JavaScript脚本语言,JavaEE开发环境,走进JSP,Servlet技术,数据库技术,程序日志组件,SpringMVC框架,MyBatis技术,Spring框架,SSM框架整
本书以程序设计初学者为主要对象,以Scratch3.0为基础,主要内容包括Scratch简介、变量与运算符、运动与绘图、外观与音效、分支结构、循环结构、消息与过程、数据结构与算法,在介绍编程知识的同时,通过一个个有趣的案例,逐步引入和巩固各个知识点,从而使初学者在学习编程知识的过程中感受到编程的乐趣。
本书是作者积多年讲授与研究“数据结构”课程的经验并结合指导学生上机的实践编写而成的。作者力求从实践的角度,帮助读者深入学习、理解和掌握数据结构知识并能灵活应用这些知识。本书涵盖了“数据结构”课程涉及的上机实践内容,并且列举了理论知识对应的算法实现程序,这些程序都已在VC++6.0环境下调试通过。