本书将从四个方面来介绍用户口令这项方法,包括用户口令安全的概述(第一章)、用户口令的猜测方法与系统(第二章)、用户口令的保护方法(第三章),并介绍其他类型的认证系统(第四章)。需要特别指出的是,鉴于当前研究领域多关注于文本口令,本书将用户口令默认为文本口令,更具体的,默认为用户使用键盘创建产生的文本口令。此外,在本书讲
《推荐系统实战宝典》主要围绕推荐系统进行讲解,全面介绍了掌握推荐系统技术所需要学习的算法及步骤。书中描述了基于点击率评估、RBM的推荐,基于标签的推荐,基于用户行为、内容、模型、流行度、邻域、图的推荐,以及基于上下文的推荐,还有使用自然语言处理或者矩阵分解的推荐,包括算法原理的介绍,对于每一种推荐方式也做了细粒度的分析
《TensorFlow2.x高级计算机视觉》详细阐述了与TensorFlow高级计算机视觉相关的基本解决方案,主要包括计算机视觉和TensorFlow基础知识,局部二值模式和内容识别,使用OpenCV和CNN进行面部检测,图像深度学习,神经网络架构和模型,迁移学习和视觉搜索,YOLO和对象检测,语义分割和神经风格迁移,
互联网的普及,大数据、云计算、5G、人工智能、区块链等技术的成熟,促成了数字经济的大繁荣。以计算能力为基础,万物感知、万物互联、万物智能的数字经济新时代正在到来。数据量呈爆发式增长,对算力的需求达到空前高度,算力成为数字经济的新引擎。 本书共有8章,对算力及算力经济进行系统阐述,涉及新基建、新能源体系、数据资源、算力
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本专著利用当下热门的3D游戏开发引擎Unity作为游戏教学系统的开发平台,分析了递归算法与回溯算法的两个经典游戏案例:汉诺塔问题和N一皇后问题,在此基础上为了增强游戏教学系统对用户的吸引力以及让用户沉浸式感受算法魅力,著者设计制作三维游戏动画“小胖学算法”。通过该研究,为传统的课堂教学模式提供了另一种思想,在智能技术发
本书以信息安全管理能力为目标,围绕网络安全等级测评中安全环境方面的各对象的测评要求,在检测与设置方面进行阐述。本书共八章,包括Linux操作系统、Windows操作系统、0racle、MySQL、交换机、防火墙、堡垒机、中间件等软硬件的安全检查与设置的实验内容。
本书在知识背景、案例选取、教学要求等环节注重挖掘课程蕴含的思政教育元素,充分发挥了课程承载的思想政治教育功能。基于真实工作项目,聚焦关键工作领域,服务典型工作任务。凝练了行业企业经验,拓展了职业领域和职业能力,从互联网+背景庞杂的内容中,科学地梳理出“计算机组装与维护”课程的六个模块,包括认识PC硬件、PC机拆装与调试
本书共16章,介绍了计算机的工作原理、计算机系统的硬件和软件组成以及使用计算机系统的基本方法和技能。
系统架构设计师考试是计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(简称“软考”)系列中的一个重要的高级专业技术资格考试,是计算机专业技术人员获得系统架构设计师职称的一个重要途径。但系统架构设计师考试涉及的知识面极广,几乎涵盖了计算机专业课程的全部内容,并且有一定的难度。目前市面上关于系统架构设计师考试的辅导书籍大部分都是侧