这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频
本书详细讲解JavaEE中Spring、SpringMVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基本知识和应用。本书在对知识点进行描述时采用了大量案例,以便读者理解SSM的核心技术。本书共15章,第1~5章主要讲解MyBatis的相关知识,包括初识MyBatis框架、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBa
现实世界中的数据往往并不是能以行列形式呈现的表格型数据,而是富含关系信息的复杂网络。对于挖掘这类数据的潜在价值,图数据库具有明显的优势。本书介绍如何针对真实场景设计和实现图数据库。你将学习图论的基础知识,并尝试构建基于图数据库的社交网络应用程序和推荐引擎等。你将掌握图数据库开发的所有重要概念,包括递归遍历、图数据建模、
《零基础学Python项目开发》采取项目基础篇项目实战篇项目拓展篇智能项目篇项目管理篇的结构和由浅入深,由深到精的学习模式进行讲解。《零基础学Python项目开发》共16章,首先讲解了设计模式、事件驱动编程、软件数据库架构以及PythonWeb框架等内容;接着深入介绍了坦克大战小游戏开发、贪吃蛇小游戏开发、画图小工具开
C语言不仅是计算机学科的一门基础语言,而且由于其高效、灵活,特别适合用来编写操作硬件设备的程序,因此在嵌入式领域有着广泛的应用。本书每个教学单元采用基础知识、基础训练和上机实践的结构,便于交互式教学、加强课堂教学过程中学生的参与度。本书的知识内容严格遵守ANSIC标准,在程序设计思想方面强调模块化思想,在克服难点方面注
主要内容: 安装和配置Linux,包括Fedora、Ubuntu、CentOS、openSUSE、Debian和RHEL的**发行版。 设置及管理核心系统服务、守护进程、用户和组。 从源代码或二进制包管理软件应用程序。 定制、构建或修补Linux内核。 理解和管理Linux网络栈和网络协议,包括TCP/IP、ARP、I
本书由一线的资深数据分析师精写,以新版Python3.10作为数据分析与挖掘的编程语言,循序渐进地介绍了Python数据分析的方法与技巧以及机器学习算法及其应用案例。全书首先讲解Python基础语法,以便于从未接触过编程的读者能够快速上手,然后介绍了当前流行的常用数据分析工具,如数值计算工具NumPy、数据处理工具Pa
本书全面地介绍了Python的基础知识和编程技术,主要面向零基础的学习者,以面向对象程序设计思想为核心,讲授Python语言的基本语法及应用。本书注重基础、循序渐进,将编程理论与例题有机结合,在引导读者完成实际例题分析的同时,启发读者主动应用理论提高开发效率,力求提高读者的编程水平。本书主要作为高等职业学院、中等职业学
本书以数学为切入点,以Python编程语言为工具,介绍大量流行的编程题目的解题思路,并且提供了多种解题方案。本书涉及的编程题目领域广泛,包括数字类题目、图形类题目、字符串类题目、数据结构类题目以及游戏类题目等,由浅入深地训练读者的编程思维能力。通过本书的学习,读者可以掌握使用编程工具解决问题的核心思路,并能够独立思考和
本书详细介绍了Kotlin语言方方面面的特性,包括各种类型的函数,贯彻本书始终的Lambda表达式,有别于Java的委托、泛型,灵活、简洁的DSL,常用的语法糖,相比线程更加轻量级的协程,参考RxJava实现的Flow,等等。本书还提供了大量涉及移动端、服务端甚至桌面端的案例,这些案例都是编者使用Kotlin之后的实践