本书是一本Java编程方面的优秀教材,秉承Deitel系列丛书的一贯特点:内容丰富、覆盖面广,提供详细代码与实例研究,总结出大量的面向对象编程技巧和经验。本书详细说明了在Java中面向对象编程的基本理论及实用知识,以初学者为起点,由点到面、由浅入深、循序渐进地介绍了对象、继承、多态、接口、异常处理、JavaFXGUI、
本书内容的组织关注学生C语言程序设计基础知识及综合应用能力的培养,内容讲解深入浅出、图文并茂,具有很强的适用性和参考价值。本书根据全国计算机等级考试大纲要求编写,内容包括计算机原理及C语言程序、C语言程序设计基础、选择控制结构、循环控制结构、数组、指针、函数、编译预处理与变量的存储类型、结构体与共用体、文件。本书可作为
本书是微软DAX语言在商业智能分析、数据建模和数据分析方面的指南。通过对本书的学习,你将了解如何使用DAX语言进行商业智能分析、数据建模和数据分析;你将掌握从基础表函数到高级代码,以及模型优化的所有内容;你将确切了解在运行DAX表达式时,引擎内部所执行的操作,并利用这些知识编写可以高速运行且健壮的代码。本书第2版的重点
本书以大家熟知的“俄罗斯方块游戏”为载体,介绍如何从大到小、从总体到局部地完成项目的分解和设计,介绍了如何给一个模块功能绘制流程图,如何编写程序、调试程序等。在项目完成的过程中,学生能够对用到的指令和编程技巧进行重点学习,实现让知识服务于问题解决,服务于学生的能力提升。本书绪论部分纲领性地介绍了编程的全过程,帮助学生建
本书是一本Go语言入门书,全书共分为三部分。第一部分讲解Go语言基础知识,包括变量与简单类型、数组、切片、流程控制、字典、函数、结构体与方法、接口等,可以帮助读者快速掌握Go语言的基本程序结构。第二部分讲解Go语言高效并发相关知识,包括协程与通道、并发资源、包管理和测试等,让读者对Go语言层面的并发支持有更深入的理解。
本书全面介绍和Python相关的内容。本书共有15个模块,主要包括Python编程基础(模块1~9)和Python开发应用(模块10~15)两部分内容,全部代码适用于Python3.7、Python3.8以及更高版本。在各模块(不包括模块1)中都精选和安排了与实际结合紧密的典型案例,让读者既可以通过基本案例学到Pyth
本书分为11个单元,全书安排了58个有趣的编程知识案例,以亲切的笔调、活泼语言介绍了Python少儿编程的相关知识。内容包括:单元1:好玩的新朋友——Python编程入门;单元2:是非分明我知道——判断与分支;单元3:我是绘画大师——turtle海龟做图;单元4:永不停息的循环——让程序重复执行;单元5:“装数据的容器
本书巧妙地将Python语言与人工智能知识结合在一起进行编排,使读者既能全面学习Python编程语言,又能系统了解人工智能基本原理并深入掌握人工智能特别是新一代人工智能关键技术,同时配有丰富的教学案例和前沿热点应用,每一个知识点都有对应Python语言实现。 全书共分为9章。第1章主要讲解人工智能的发展历史、驱动因素
教材分成两个部分:第一部分是介绍UML基础知识,各种图的画法,结合具体应用实例进行讲解;第二部分是介绍UML在软件开发各个阶段的应用。教材按照应用能力培养为主线,采用案例教学,突出培养学生如何应用UML进行软件系统的分析与设计。
《Android3D游戏程序设计》详细阐述了与Android3D游戏设计相关的解决方案,主要包括Android简介、Android中的Java语言、3D数学知识、基于OpenGLES的3D图形学、运动和碰撞、游戏环境、创建玩家角色、创建敌方角色、用户界面、最终的DroneGrid游戏、Android原生开发包(NDK)