本书按照Verilog数字系统设计的前端设计流程编写,从VerilogHDL、HDL编码指南、逻辑验证到测试平台,在此基础上对当前主流AlteraFPGA/CPLD器件的应用进行介绍,并对片上可编程系统进行深入探讨。本书内容由浅入深、循序渐进,既容易入门,又能深入到集成电路设计领域。本书可作为电子、计算机等信息类专业高
本书依据全国计算机等级考试二级Python语言程序设计考试大纲编写,同时根据实际需要增加图形用户界面和网络爬虫与数据分析的内容。本书以Python3.10和Anaconda3为背景,介绍Python语言程序设计的基本方法和应用。本书共分10章,主要包括Python语言概述、Python语言基础、Python序列结构、程
这是一本关于如何更好、更有效地进行数据可视化的书。本书分为3个部分。第1部分是创建有效可视化的通用指导原则,我们将了解受众的重要性,以及思考哪类图表能更好地契合他们的需求。第2部分是本书的核心部分,我们将定义和讨论80多张图表,这些图表分为八大类:比较、时间、分布、地缘、关系、构成、定性和表格。我们将看到各类图表是如何
本书以培养数据管理应用型人才为目标,系统、全面地介绍数据库的基本理论与应用。全书共8章,主要内容包括:数据库系统概述,关系数据库,关系数据库标准语言,关系规范化理论,数据库设计,数据库安全保护,PL/SQL与应用,数据库新技术和国产数据库。除了介绍数据库技术基本原理,本书还选用优秀国产数据库产品——人大金仓Kingba
JavaEE包含一系列的技术,对于Web开发人员来说,关键是掌握Web组件技术、JDBC编程及常用框架等。本书主要分为四部分:第一部分介绍Servlet/JSP入门,并通过对简单示例的演示来讲解MVC模式的含义及使用;第二部分详解Servlet组件开发,对Servlet相关技术进行深入剖析;第三部分深入介绍JSP组件开
本书是普通高等教育"十一五”国家级规划教材、北京高等教育精品教材,全面系统地介绍现代操作系统的基本理论和最新技术。全书共12章:第1章概述操作系统的定义、功能、特征、发展历程和结构;第2章至第8章分别讲述进程和线程管理、调度、存储管理、文件系统、输入/输出管理、用户接口服务和死锁;第9章介绍嵌入式系统;第10章讲述分布
近些年“互联网+”从火爆到沉淀,留下了如快递柜、共享单车等改变人们生活习惯的产品,也随着浪潮的平息带走了不少创业者的时光和资本。从PC互联网到移动互联网,UI设计行业的发展一直都在摸着石头过河,每次都在用野蛮而快速的方式推动社会的进步。本书试图从这个潮流中识别出一些规律,帮助从业人员在新时代“互联网+”的路上行走得更加
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师RichardLemarchand撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众
本书从教学实际需求出发,内容覆盖全国计算机等级考试中的一级考试“计算机基础及WPSOffice应用”的考试大纲,并结合二级考试“WPSOffice高级应用与设计”的考试大纲,以提高学生的应用能力、培养学生的计算思维为目标,以系统性、实用性和先进性为编写原则,侧重培养学生的创新精神和实践能力。在注重系统性和科学性的基础上
本书属于MATLAB软件基础编程知识,遴选一系列有趣的编程小问题,通过不同思路实现一题多解,求解过程突出MATLAB矢量化寻址思维培养,以MATLAB程序设计的基本思想为出发点强调问题解决思路的拓展。主题内容包括数组、字符串、正则表达式以及匿名函数等的基本组合使用方法。 适合于需要使用MATLAB软件进行数值计算的大