本书是一本引导读者理解和鉴赏当代数字媒体艺术的普及读本。从科技文化发展的视角,着重体现了媒体艺术“谱系、技术与未来”的发展主线。全书对媒体艺术谱系和数字艺术的起源、演化和未来趋势进行了系统的阐述。
本书第一章介绍多媒体技术的基础知识,包括相关概念和常用的多媒体素材;第二章介绍数字图像处理的相关知识,包括数字图像的成像原理、数字图像的修正、美化、抠图、数字图像的合成;第三章介绍数字音频处理的相关知识,包括音频的基础知识、音频的录制、音频的剪辑、音频的特效处理:第四章介绍数字视频处理相关知识,包括视频的基础知识、视频
本书内容分为4篇共14章,全面、深入地讲解了数字媒体技术与应用相关内容。第1篇为基础理论篇(第1~3章),包括数字媒体概述、计算机技术与数字媒体、数字媒体设计基础;第2篇为技术原理及项目实践篇(第4~8章),包括数字图像处理技术、计算机图形处理技术、数字动画处理技术、数字音频处理技术、数字视频处理技术;第3篇为新技术篇
本书第一章介绍多媒体技术的基础知识,包括相关概念和常用的多媒体素材;第二章介绍数字图像处理的相关知识,包括数字图像的成像原理、数字图像的修正、美化、抠图、数字图像的合成;第三章介绍数字音频处理的相关知识,包括音频的基础知识、音频的录制、音频的剪辑、音频的特效处理;第四章介绍数字视频处理相关知识,包括视频的基础知识、视频
本书主要介绍多媒体技术的基础知识,图形、图像、声音、视频、动画处理技术和多媒体作品的创作方法。内容上注重理论和实践相结合,深入浅出,图文并茂,注重基本技能的培养,可操作性强,具有较强的实用性。全书共16个单元,其中包括32个设计任务。为了方便教学,免费提供多媒体素材资源。从技能培养入手,重点训练学生的操作能力。在编写理
本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用,包括数字媒体技术概述、使用Photoshop处理图像、使用Animate制作动画、使用Audition编辑音频、使用Premiere制作视频、使用AfterEffects制作后期特效等内容,最后还将数字媒体技术与商业案例相结合,对全书知识进行综合应用和设计实战。为
本书是计算机基础分类培养课程体系中“多媒体技术”的配套教材,以教育部对高等院校计算机基础教育的基本要求为指导,为了让读者全面掌握多媒体处理技术,系统地介绍了多媒体技术的基本理论和处理技术。本书立足于“以理论为基础,以应用为目的”,采用了理论+技术的内容组织方式。全书共7章,包括多媒体技术概述、常见媒体与处理软件、图形编
数字媒体技术是依托计算机科学与技术,融合传媒学与艺术为一体的多学科交叉专业。本书以引导学生进入专业学习,培养学生专业兴趣为主要任务,简要介绍了与专业相关的计算机基础知识与数字媒体技术。其中,第1~4章,从计算机的信息表示开始,由内向外描述了现代计算机系统的主要层次和相关概念与术语;第5章介绍了传媒学的基础概念与数字媒体
本书对数字媒体技术涉及的各方面内容进行较为全面的介绍,包括数字媒体技术、设备、艺术、设计、产品等,全书共计7章。第1章介绍数字媒体技术的基本特征、传播分析、研究与应用领域。第2章介绍数字媒体的关键技术,包括数字图像技术、数字动画技术、数字视频技术、虚拟现实技术等。第3、4章侧重数字媒体技术的艺术与设计,包括艺术构成、形
《数字媒体技术概论(融媒体版)》从融媒体技术的发展需求出发,全面梳理数字媒体领域的主要技术及其前沿知识。全书共12章,分别介绍数字媒体技术的不同知识点,主要包括数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、安全、交互等相关的理论、方法和技术。此外,结合融媒体这一典型应用场景,对数字媒体技术的应用进行详细的介绍。本书知识点全面,