《Photoshop图像设计与制作(第2版)》是一本介绍PhotoshopCC图像设计与制作相关知识的工具书,全书共14章,主要包括Photoshop的基础入门、具体处理操作、高级编辑技巧、自动化处理与动态技术知识、综合实例等内容。通过学习,不仅能轻松掌握PhotoshopCC软件的使用方法,还能满足网页设计、平面设计
《3dsMax2018三维动画设计与制作案例教程》是为满足中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的。《3dsMax2018三维动画设计与制作案例教程》采用任务驱动模式,提出了34个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3dsMax2018在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技
《UGNX12三维造型技术基础(第3版)》以UGNX12为蓝本,详细介绍了三维造型技术的基础知识和相关技巧,全书共分11章,按三维造型技术构成划分为3个教学单元,即三维建模基础知识(第1章)、主流三维造型软件UGNX功能操作(第2~第10章)、三维造型基本思路与应用实例(第11章)。此书第1版被评为普通高等教育“十一五
《AfterEffectsCC2018基础教程(第3版)》以影视片头的制作与设计为主线,从实战角度介绍AfterEffectsCC2018软件在相关行业的具体应用。 《AfterEffectsCC2018基础教程(第3版)》采用了“软件知识+实例操作+上机练习+项目指导”的形式详细介绍AfterEffectsCC20
物联网及智慧城市在近些年得到了突飞猛进的发展,物联网的赢利窗口已经开启。本书从物联网应用的角度出发,首先阐述了物联网的基本概念、体系架构、关键技术、标准化体系、物联网+等知识,然后着重介绍了物联网工程开发(主控层、传感器层、无线传输层RFID、NFC、LoRa、NBIoT、WiFi、ZigBee与Bluetooth)
本书以规划设计和构建具有A、B两个大型校园局域网络的某高校园区网络为案例,采用任务驱动方式,详细介绍了大型局域网络的规划设计方法、交换机配置基础、虚拟局域网技术、网络地址转换、访问控制技术、DHCP服务器与中继配置、动态路由协议、VPN配置与应用、网络的高可靠性技术、生成树协议、网络管理维护技术等内容。
本书轻松地讲解了Cinema4D各部分功能的使用方法,书中实例注重设计感,在读者学习技术的同时,也能提高审美。全书共分21章,其中第1~13章以基础知识为主,详细介绍了Cinema4D的基础知识和6种建模方法,以及渲染器、灯光、材质和贴图、摄像机知识;第14~19章为动画章节,主要讲解了与动画相关的内容,包括基础动画、
UGNX是一款具有优良性能的、集成度高的CAD/CAM/CAE综合应用软件,其功能覆盖产品的整个开发和制造等过程,被广泛地应用于航空航天、汽车制造、造船、通用机械、电子、玩具、模具加工等行业领域。《UGNX10.0项目式教程》从实用、够用角度出发,由浅入深地将UGNX10.0软件的零件设计、装配设计等模块分成13个项目
我们生活在网络时代,在享受网络带来的美好体验的同时,也必须面对相应的安全问题。事实上,网络安全伴随着网络的普及而出现,且随着网络应用的丰富而变得更加复杂。本书分为基础篇、技能篇、环境篇、法规篇和发展篇。从日常应用场景入手,引入实际案例,分析问题原因,提出对策建议,以期帮助广大网民更好地上网、用网。基础篇介绍了网络、网络
本书作者是北京理工大学资深的《计算机网络》课程授课教师,有20余年丰富的一线教学经验,在《计算机网络》课程及配套实验课程方面有深入的研究。作者以谢希仁教授编著的《计算机网络》为依托,结合多年计算机网络教学实践经验,对计算机网络实验内容进行了科学的规划和设计。全书共设计了56个实验,每个实验都涵盖了知识点、实验内容和具体