本书内容包括网页制作的基础知识、网页制作的排版方法、表格布局与表单交互、CSS样式基础、CSS盒模型、元素应用CSS、利用CSS和多媒体美化页面、利用CSS制作导航菜单、DIV+CSS布局、JavaScript的应用,以及综合案例——“精品课程网站”开发等11个章节。
本书采用任务驱动的方式进行编写,包括计算机基础知识、Word2010文字处理软件、Excel2010表格处理软件、PowerPoint2010演示文稿软件、计算机网络与Internet基础共5个模块。每个模块分若干个任务,每个任务按照“任务描述-任务分析-任务实现-必备知识-训练任务”的顺序编写。本书适合作为高等职业院
本书共分8个项目,分别为“认识计算机网络”“计算机网络体系结构”“规划网络地址”“组建局域网”“使用TCP/IP通信”“灵活使用Internet”“网络攻击与防范”“网络故障检测与排除”,每个项目前面设置了思维导图、项目重点与学习目标、项目情境、项目分析等,每个项目的最后设置了项目实战、计算机伦理案例、项目学习评价、习
本书内容涵盖虚拟现实项目开发的基本知识与原理,选用了基于Unity平台为主的VR项目开发为主题,以实际项目开发涉及的技术为主线进行讲解。本书共分为6章,第1章涉及虚拟现实项目开发的相关基础,第2章讲述VR项目开发中的三维建模技术,第3章描述虚拟现实游戏架构设计,第4章讲述虚拟现实涉及的相关算法与AI,第5章主要讲述虚拟
本书是指导初学者使用PhotoshopCC的入门书籍,全面系统地介绍了PhotoshopCC软件的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括PhotoshopCC概述、PhotoshopCC基础操作、选区的使用、图像调整技术、图像的绘制、路径工具-图像的高级绘制、数码照片修复、图层的使用及综合实战等内容。本书是职业院校电子商
本书主要包括两部分内容。第1部分是实训案例,主要内容包括:计算机的基础知识,Windows操作系统基础,Word文字处理软件,Excel电子表格处理软件,PowerPoint演示文稿制作软件,计算机网络基础,常用工具软件等上机实训项目,每个实训都采用任务驱动的实训教学模式,有利于提高学生的动手能力和实践教学效果;第2部
本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的VR实景项目制作流程,技术基础与实践相结合,内容包括:第1章初识VR实景摄影,第2章VR全景的硬件和使用,第3章VR实景拍摄,第4章图片素材后期,第5章VR实景拼接,第6章VR实景视频,第7章VR实景图片后期,第8章VR实景漫游制作。 本书在内容设计上通过章节划分
本书包含六个工程项目,二十二个任务,对现代计算机网络技术与应用进行了阐述,内容包括:构建小型办公网、构建园区网络、连接局域网到互联网、使用WindowsServer2003系统进行网络管理、使用WindowsServer2003建立Internet服务、构建Linux下的网络服务器等。
SubstancePainter是一套PBR贴图制作软件,在这个软件中我们可以非常便捷且快速的地通过PBR材质的特性属性设置来制作符合现实模型材质规律的PBR材质贴图。本书具体介绍基于使用SubstancePainter/PS制作次时代场景模型材质的实战案例,全书选取了生动的实例进行逐步演示和讲解。本书包含7章,分别介
本书根据HTML5和CSS3标准详细讲解了网页的布局和制作方法。全书共分12个单元,内容包括:准备工作、HTML5常见元素、网页整体布局的搭建、网页主体内容的构建、网页页眉的构建、网页主导航的构建、网页横幅广告的构建、网页页脚的构建,以及混合布局的综合网页的构建。每个单元包含若干个任务,各任务之间有连贯性,强化和覆盖相