本教材是高职高专及普通高校入门级Java教材,也适合初学Java编程爱好者自学使用。本教材参照了高职高专院校的Java课程教学大纲,主要内容包括15章:Java概述,Java数据类型,运算符与表达式,流程控制,面向对象基础,接口与包,数组、字符串与类型新特性,异常及其处理,GUI界面设计,事件处理,Applet与绘图,
本书以Animate的**版本——AnimateCC2019为例,系统介绍Animate常用功能的使用方法。知识的讲解由浅入深、循序渐进,合理编排各章内容。每一章的实训题覆盖了本章所有的知识点,所选经典实训题简明实用,初学者能够轻松掌握。请登录http://abook.hep.com.cn/sve,可获取本书所有实训题
全书以数据库系统应用为教学目标,以MySQL为语言背景,将数据库技术基础、语言学习和应用项目设计作为一个整体来介绍,较好地处理了各类知识的过渡与衔接。本教材共10个任务,分别为初识学生管理数据库、安装与启动MySQL数据库管理系统、学生管理数据库的创建与管理、学生管理数据库的数据表创建与管理、查询和维护学生管理数据库中
本教材依据高职高专院校的Java课程教学大纲编写。主要内容有开发基本的Java程序、Java数据类型、运算符与表达式、流程控制、面向对象的编程思想、类的高级特性和包、数组与字符串、异常处理、GUI界面设计、Swing组件GUI设计、事件处理、Applet与绘图、I/O技术与文件管理、多线程的使用、网络通信、数据库访问等
本教材共分为16章,具体内容为:JAVAWEB编程环境安装配置及使用、JavaRMI远程方法调用、JNAI与数据源、JavaBean构件设计、Servlet创建及使用、Servlet会话跟踪、Servlet线程安全及过滤器、Servlet事件监听、JSP技术基础知识、JSP脚本及指令、JSP隐式对象、JDBC与JSP实
《Scratch寻宝之旅》将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅入深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。读者可以通过《Scratch寻宝之旅》理论知
本书讲述的是R语言在数据分析与数据挖掘方面的应用,内容编排结构合理,由浅到深,循序渐进地引导读者快速入门,并逐步提高使用R语言编程实现数据分析和文本数据挖掘的能力。本书的目标读者是从事数据分析与挖掘领域的学生、老师、科研工作者,从事不同行业的数据分析师、数据挖掘工程师等。本书最大的优点在于其简单明了,通俗易懂,适合新手
本书基于VisualStudio(VS)开发平台,介绍C#程序设计方法与技术。全书内容包括C#语言与集成开发环境,C#程序的组成,数据类型、常量与变量,运算符与表达式,流程控制语句,字符与字符串,数组与集合,面向对象程序设计基础,面向对象高级技术,调试与异常处理,文件与文件流,Windows窗体应用程序设计,GDI+绘
本书分为“上机实验指导”“习题汇编”和“附录”三大部分。上机实验指导部分安排了22个实验,内容涵盖了Windows10操作系统、Office2016实验、计算机网络与Internet应用等;习题汇编部分,精选了大量的试题并在附录部分给出了参考答案,还给出了一些附加知识点题目。
本书共13章,内容涵盖JavaScript入门、基本语法、数组、函数、面向对象、BOM、DOM、事件、Ajax、浏览器存储、正则表达式、Vue、网页版贪吃蛇。