物联网(InternetofThings,简称IoT)是一个基于计算机互联网网址、传统电信/移动通信码、电子条形码和身份识别码等信息承载体,让所有能够被独立寻址的普通物理对象实现互联互通的网络。本书用深入浅出的描述方式,讲述了互联网、物联网发展的过程、达到的成就以及未来的发展态势。
为满足读者对计算机网络基础知识与网络系统集成技术学习的需要,注重理论联系实际,突出计算机网络技术的基本技能操作和实用性。全书分为四篇,分别为基础篇、组网篇、用网篇和技能篇,以懂得计算机网络基础知识为核心,会组建简单中小型局域网、会使用网络,会简单管理网络,即"一懂三会”。主要内容包括计算机网络基本概念、数据通信基础知识
本书是一本主讲如何使用中文版Maya2018软件进行三维动画场景制作的技术书籍。全书共分为10章,在章节的结构设计上,遵循“由简至难,循序渐进”的原则。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,内容涉及云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作,各章节均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者
本书首先回顾了互联网的诞生以及从PC互联到移动互联的发展历程;然后结合区块链、人工智能、增强现实/虚拟现实、物联网、5G等多种技术的最新成果,揭示在这些先进技术的支撑下,下一代互联网将走向空间化的必然趋势;之后,深入地分析了现有的万维网因其存在的结构性缺陷,将无法承载未来发展,进而详细阐述如何将多种技术融合为一,搭建一
本书循序渐进地介绍了Creo5.0概述、二维草绘、基准特征、基础特征、工程特征、编辑特征、高级特征建 模、曲面设计、修饰特征、柔性建模、钣金件设计、装配设计和工程图设计等内容。全书共分13章,内容安排由 浅入深,条理清晰,内容实用,范例经典。全书考虑初学者的学习特点,重点内容结合典型操作实例来辅助讲 解,从而帮助
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计算机图形学是研究真实或虚拟物体在计算机中的图形表示及交互的一门学科,在计算机辅助设计与制造、计算机动画、计算机游戏、计算机仿真、虚拟现实、科学计算可视化等领域有着广泛的应用。随着数字媒体、虚拟/增强/混合现实、大数据、人工智能、可视分析等技术的发展,计算机图形学的理论和方法不断地充实与更新,已经广泛应用到大量的科学和
《中文版AutoCAD2020基础教程》系统介绍使用中文版AutoCAD2020进行计算机绘图的方法。全书共分14章,主要内容包括AutoCAD2020入门,操作AutoCAD图形文件,AutoCAD基本绘图操作,运用AutoCAD绘图工具,绘制二维平面图形,编辑二维平面图形,输入文字和创建表格,设置图案填充和面域,添
《中文版PhotoshopCC必练102例》选用102个在生活、工作中常见的实例,带你走进Photoshop的殿堂,即使对Photoshop陌生的读者也可以通过学习本书得心应手地应用它并创作出精美的图像。本书共分13章,从几分钟就能完成的简单实例开始,由浅入深地讲解图层、蒙版、滤镜的操作技巧,以及图像色彩的调整、特效字
DreamweaverCS6是一款集网页制作和网站管理于一体的所见即所得的网页编辑器,是针对专业网页设计师特别开发的视觉化网页开发工具。《网页设计与制作实例教程(第2版)(微课版)》从实用的角度出发,以简明生动的语言,采用实例式教学方式,由浅入深地介绍了网页制作的过程,并详细介绍了实践中的经验和技巧。全书图文并茂,理论