本书是“孩子们的编程书”系列里的《Scratch编程入门:无人车》分册。本系列图书共分6级,每级两个分册,书中内容结合孩子的学习特点,从编程思维启蒙开始,逐渐过渡到Scratch图形化编程,最后到Python编程,通过简单有趣的案例,循序渐进地培养和提升孩子的数学思维和编程思维。本系列图书内容注重编程思维与多学科融合,
本书是“孩子们的编程书”系列里的《Python编程入门:无人机》分册。本系列图书共分6级,每级两个分册,书中内容结合孩子学习特点,从编程思维启蒙开始,逐渐过渡到Scratch图形化编程,最后到Python编程,通过简单有趣的案例,循序渐进地培养和提升孩子的数学思维和编程思维。本系列图书内容注重编程思维与多学科融合,旨在
零基础看图学编程:Scratch Jr儿童趣味编程入门
罗布乐思RobloxStudio是一款应用型编程学习软件。本书通过有趣的案例引导读者熟悉RobloxStudio的基本操作,培养编程兴趣,掌握基本的编程技巧,能够完成简单游戏的开发。全书共五章:第一章主要初识罗布乐思编程器RobloxStudio;第二章通过一个小游戏熟悉Roblox的基本操作;第三章通过一个综合案例介
本书通过全彩图解+视频讲解的形式,介绍了Python编程入门及应用的相关知识,主要内容包括:Python编程环境安装与运行、Python中的数字运算、Python中的数据类型、输入输出与文件操作、条件与循环语句、函数与库、Python的OS、Python的命名空间与生命周期,以及Python五子棋项目实例、Python
本书基于Java17以项目教学的方式,围绕一个进销存管理系统综合实战案例循序渐进地讲解Java程序设计的基本原理和具体应用的方法与技巧。全书分为10个项目,具体内容为:Java开发环境和工具、面向对象编程基础、面向对象核心技术、异常处理、图形用户界面设计、GUI事件处理、I/O操作、网络编程基础、多线程技术、访问数据库
全书共有15章,分为4篇。基础篇,阐述数据可视化的基础理论和概念,从人的感知和认知出发,介绍数据模型和可视化基础;时空数据篇,介绍带有空间坐标或时间信息的数据的可视化方法,此类数据通过设备在真实物理空间中采集得到或由科学计算模拟产生;非时空数据篇,描述非结构化和非几何的抽象数据的可视化,这些数据既存在于真实物理空间,又
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Python程序设计的思路和方法,通过趣味性强的精彩案例融汇每一章知识点,从而增强读者的学习兴趣,培养读者的自主学习能力和独立思考能力,并提高读者的计算思维能力。全书共分为10章,包括Python简介、基本数据类型与表达式、控制结构、组合数据类型与字符串、函数、常用的标准库、文件、异常处理
本书由浅入深、循序渐进地介绍了C语言程序设计的思路和方法,并通过富有趣味性的精彩案例讲解将每章中的知识点融会贯通,同时给出了案例思路分析,提出了案例思考问题,从而提高读者的学习兴趣,培养读者的自主学习能力、独立思考能力和计算思维能力。本书共13章,系统地介绍了基于VisualStudio的C语言程序的开发环境、数据类型
系统集成项目管理工程师考试,是全国计算机技术与软件专业技术资格考试(简称软考)中的一项中级资格考试。本书帮助考生在掌握系统集成项目管理工程师必须掌握的理论知识和应用技术的基础上,通过认真研习历年真题,熟悉考题类型,掌握考试重点和答题技巧。本书由薛大龙教授担任主编,薛教授长期从事软考培训工作,熟悉考题的形式、难度、深度和