本书以简单易懂的方式向读者介绍了C++面向对象程序设计的基本方法和软件发展的基本状况。作者在上一版的基础上完善了每章的学习目标和例程。每章的后面都附有大量的新练习题。无论从科学的角度,还是从工程的角度,第三版都是C++程序设计课程的完美教材。本书以简单明了、循序渐进的方式介绍C++,教学内容正好适合一学期的课程教学。从
本书主要内容分为Python编程入门和提高两个组成部分。入门部分介绍Python语言的基础知识, 包括环境搭建、代码运行方式、基本语法、常用数据结构、函数编程以及面向对象编程等。提高部分介 绍重要的Python中高级编程知识和技术,包括高级函数编程和面向对象编程知识,例如函数对象、装 饰器、闭包、类的定制、多重继承与混
本书以Windows10和Office2016为平台,针对计算机等级考试大纲要求,注重高职学生实际应用能力的培养,为适应项目化教学方法而编写。全书共分为6个项目,内容包括Windows10操作系统、Word2016文字处理、Excel2016电子表格、PowerPoint2016演示文稿、因特网基础与简单应用、模拟练习
《Python树莓派开发从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python树莓派进行软件和硬件项目开发需要掌握的技术。全书共分为4篇15章,包括树莓派基础、树莓派使用Python、Linux命令、常用操作、常用服务、GPIO基础、简单硬件、高级硬件、控制电机、OpenCV应用
本书系统地介绍了常用的数据结构以及查找和排序的算法,阐述了数据结构的逻辑结构、存储表示及基本运算,并采用C语言描述数据组织和基本运算算法的实现,所有算法程序均在DevC5.1中调试通过。全书既注重原理又注重实践,配有大量图表和示例,内容丰富,概念讲解清楚,表达严谨,逻辑性强,语言精练,可读性好。书中提供了丰富的练习题、
本书是一本论述系统虚拟化原理与实践的专业图书。全书分为6章,第1章概述系统虚拟化的基本概念、发展历史、趋势展望、主要功能和分类,以及目前典型的虚拟化系统,并介绍openEuler操作系统的虚拟化技术。第2~4章分别介绍系统虚拟化的三大组成部分:CPU虚拟化、内存虚拟化和I/O虚拟化的相关原理,并配备相应实验便于读者理解
本书是一部系统讲解UnityUniversalRenderPipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出项目所需的shader。 本书主要分为三大部分: 部分包含第1至2章,主要为了给读者普及UniversalRP的基本知识、
IntelliJIDEA是一款优秀的软件开发工具,学习和掌握IntelliJIDEA对于开发者来讲具有十分重要的意义。本书以IntelliJIDEA的操作使用为主线,同时贯穿示例教学,全面地向读者展示了其强大的开发与管理能力。 本书为读者准备了比较全面的技术体系,共16章。第1章与第2章主要讲解了IntelliJIDE
本书介绍虚拟仪器技术LabVIEW编程平台的编程方法、编程技术以及系统架构方法。第1章和第2章介绍LabVIEW基本环境的安装、程序实现及调试方法;第3章至第5章介绍LabVIEW的数据类型、逻辑结构以及数组、簇等进阶数据类型;第6章和第7章介绍文件读取与硬件设备的数据采集;第8章和第9章介绍LabVIEW项目实现的方
剪映:手机短视频剪辑从入门到精通主要介绍使用下载量超过20亿次的剪映App短视频后期技巧,帮助大家从视频剪辑入门到精通。共包含九大专题内容,从短视频的剪辑工具、剪辑技巧、绚丽滤镜、网红调色、特效效果、字幕效果、音频卡点、视频转场及热门视频制作等角度,帮助大家学会制作短视频。一共录制70多个案例视频,包括目前流行的多种短