本书通过任务驱动,结合企业真实案例,系统地讲解H5交互动画的基本理论和制作技术。全书共6个项目,主要讲解使用Mugeda平台制作H5交互动画的流程、基本H5动画的制作、行为和触发等交互技术,以及虚拟现实、微信功能、各种实用工具的应用等,由浅入深地带领读者逐步加深对H5动画的认知,提升H5交互动画制作技术技能。为深度贯彻
本书是国家精品课程、国家精品资源共享课程和精品在线开放课程Linux网络操作系统的配套教材。本书满足国家自主可控操作系统的战略需要,是一本基于项目驱动、任务导向的双元模式的纸质教材电子活页的项目化新形态教材。本书以RHEL8服务器为例,完全兼容CentOS8,教、学、做一体,着眼应用,根据网络工程实际工作过程所需的知识
本书以MySQL8为平台(兼顾5.6和5.7版本),参考《MySQL实用教程(第3版)》内容架构,从一个全新的角度重新设计和组织内容,安排实例体系,按照新思路设计开发综合应用实例,包含教程、习题、实验和综合实习。本书包括MySQL基本内容、数据库综合应用和6个流行平台上的MySQL开发实例。MySQL基本内容顺应读者学
本书主要分为三部分,第一部分为设计模式基础知识篇,主要包括面向对象基本知识、UML基本知识的概念。第二部分为设计模式篇,主要讲解三大类若干设计模式及其应用。通对一些基本设计模式、基本原理的讲解及应用实例,使学生能理解设计模式背后的基本原则和动机。第三部分为设计模式提高篇,主要讲解在复杂场景下设计模式的应用,从而达到对软
本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍WPSOffice的相关知识和应用方法。 全书分为5篇,共16章。第1篇“文字排版篇”主要介绍WPS文字的基本操作、使用图和表格美化文档及长文档的排版等;第2篇“表格制作篇”主要介绍WPS表格的基本操作、初级数据处理与分析、中级数据处理与分析及高级数据处理与分析等;第3篇“演
本书是为学习PHP程序设计编写的一部实践性教材,详细讲解了PHP项目开发的方法及关键技术。全书共10章,分为“开发准备”和“项目案例”两篇。第一篇包括第1~4章,介绍了PHP项目开发前的一些准备知识,包括开发环境的搭建、前端技术、后端技术以及PHP框架;第二篇包括第5~10章,第5~7章介绍了3个PHP课程设计项目案例
本书是和作者编著的《C++程序设计(第4版)》(清华大学出版社出版)一书配套使用的参考用书。本书的内容包括3部分:第1部分是《C++程序设计(第4版)》一书各章中的全部习题和参考解答。第2部分是C++上机操作指南。在这部分中介绍了在3种典型的环境下运行C++程序的方法(VisualStudio2010、在线编译器和GC
C++是近年来国内外广泛使用的现代计算机语言。它既支持基于过程的程序设计,也支持面向对象的程序设计。国内许多高校开设了“C++程序设计”课程。但是,由于C++涉及概念很多,语法比较复杂,内容十分广泛,使不少人感到学习难度较大,难以入门。作者深入调查了大学的程序设计课程的现状和发展趋势,参阅了国内外数十种有关C++的教材
本书是按照**的《大学英语教学大纲》对专业英语的要求,以一个大学本科二年级学生Kevin与他的同学在一个酒店管理信息系统的实际项目中进行专业实践,直至经过求职面试进入一家IT企业工作为主线,将IT行业中所需的英语“听、说、读、写、译”基本技能与项目从开始到结束的整个流程有机地融合起来。本书包括10个单元,每个单元都分为
《AdobeAnimateCC课堂实录》以Animate软件为载体,以知识应用为中心,对二维动画设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。《AdobeAnimateCC课堂实录》共13章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对Animate入门知识、Animate