本书以数字媒体为基底,以交互设计发展为导向,将数字媒体艺术与交互设计相结合,对数字媒体交互设计发展应用展开研究。介绍了有关数字媒体交互设计的内容,让读者对两者相关的基础知识有一个大致了解;讲述了交互设计的相关理论,使读者对交互设计的行为方法、交互流程等有进一步了解;从共式参与、创造式参与上厘清交互设计的实际操作;进一步
本书针对高等院校数字媒体专业编写,由浅入深、循序渐进地介绍了数字媒体技术的相关知识,其中包含多个Adobe公司全新推出的数字媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书分为教学篇和实践篇:教学篇主要概述数字媒体技术,讲解数字图像处理和音频编辑;实践篇则提供了与理论教学内容相配套的八个实验,是对教学内容的实践和补充。本书内容丰
内容提要 数字媒体交互设计是在产品创建的初期搭建的简单产品框架中实现用户与产品进行交流互动的设计,它能够按照客户需求快速创建产品的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时交互设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。 本书由浅入深地讲解了产品交互原型的创建方法和设计规范,以“知识解析+课堂案例”为主线展开
本书是中等职业学校计算机应用专业国家规划教材《多媒体技术应用》第5版,在第4版基础上修订而成。本书从“易学、够用”的角度出发,介绍了多媒体技术的基本概念、基本方法、多媒体系统的组成、多媒休应用的开发过程,通过实例说明多媒体素材获取方法和多媒体应用系统的集成方法,重点介绍了使用WPSOffice进行多媒休作品的创作方法和
数字媒体项目管理是数字化媒体生产运维和项目管理的交叉学科,是项目管理的原理和方法在数字媒体领域的应用。数字媒体项目管理除了具有项目管理的普遍性以外,还具有一些独特之处,本书充分阐释了数字媒体项目中存在的客户沟通困难、用户需求不明确、短工期和高质量之间的矛盾等现状,揭开数字媒体项目的面纱,以案例为引导讨论了实施数字媒体项
本书内容包括:数字媒体、数字文本艺术与技术、数字图像艺术与技术、数字音频艺术与技术、数字视频的艺术与技术等。
本书系统介绍了数字媒体技术的相关原理和方法,内容全面,深入浅出,图文并茂,浅显易懂,操作步骤详细、清晰,实用性较强。全书共7章,其中第1、2章为“基础篇”,内容包括数字媒体技术基础知识和数字媒体数据压缩技术,让读者系统、高效地掌握数字媒体技术的基本原理和基础知识;第3~7章为“应用篇”,内容包括数字图像信息处理、数字音
本书介绍了数字媒体的基本概念、传统媒体与数字媒体的融合、数字媒体的发展趋势,分析了数字媒体艺术的基本理论、数字媒体文化传播的主要类型以及数字媒体文化传播与媒介,阐述了数字媒体的创意艺术、现代数字媒体艺术设计,并对数字媒体艺术的审美进行了分析和研究。
本书全面系统地介绍了多媒体技术的相关知识,全书分为理论篇和实验篇,理论篇包括多媒体技术基础、音频处理技术与应用、图像处理技术与应用、视频处理技术与应用、动画制作、多媒体数据压缩编码、视频的后期合成、网络多媒体技术与应用、多媒体技术拓展应用和多媒体技术展望。实验篇包括12个实验,提供与理论篇同步的相关实验内容,是对理论篇
本书详细介绍了数字媒体取证的原理与应用实践,共9章。首先,介绍了数字媒体编辑的历史起源与发展,国内外研究现状,领域现存问题;其次,分别介绍数字媒体编辑技术及攻击案例分析;数字媒体取证学原理和检测框架;数字音频编辑(伪造)技术及相关检测技术;数字图像编辑(伪造)技术及相关检测技术;数字视频编辑(伪造)技术及相关检测技术;