本书共5章,以项目实践的形式,通过大量实例,介绍音频信号的编辑与处理、图形图像的编辑与处理、视频信号的编辑与处理、计算机动画的制作与编辑、多媒体网页设计基础等内容。通过学习本书内容,读者能够快速地掌握多媒体相关软件的基本操作及综合应用,全面掌握多媒体技术的理论知识,提升多媒体作品的设计能力和实践创新能力。本书汇集了作者
本书结合当前主流多媒体技术发展现状,从多媒体技术的基本概念入手,比较全面系统地介绍了多媒体技术中所涉及到的基础理论及技术实现方法。全书分为6章,主要内容包括多媒体技术概论、音频信号的编辑与处理、图形图像的编辑与处理、视频信号的编辑与处理、计算机动画的制作与编辑、网页设计基础等内容。
《计算机与数字媒体融合技术研究》旨在深入研究计算机科学和数字媒体领域的交汇点,强调了数字媒体技术如何与计算机科学相互影响和融合。本书致力于探讨计算机科学和数字媒体技术之间的交叉与融合,强调了数字媒体在计算机科学中的关键角色和计算机技术对数字媒体创新的支持。数字媒体已经成为信息社会的重要组成部分,其在娱乐、新闻、广告、教
全书共分为十章,以数字媒体元素为主线,深入、系统地介绍了数字媒体技术原理与数字媒体技术应用,为读者全面而深刻地认识数字媒体搭建了合理、科学、丰富的理论架构。
本书介绍数字音频、数字图像和数字视频处理的基础知识,由浅入深,以实验案例的形式讲授音频处理软件AdobeAudition2023、图像处理软件AdobePhotoshop2023和视频处理软件AdobePremiere2023的操作方法和使用技巧,适合作为学习数字音频、图像和视频处理技术的入门教材。本书涉及录音、降噪、
本书由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体技术的相关知识,其中包含了多个Adobe公司最新推出地多媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书包含教学篇和实践篇,教学篇主要讲述:动画制作软件Animate、视频编辑软件Premiere等;实践篇则提供了与理论教学内容相配套的9个实验,是对教学内容的有益补充。本书内容丰富,结构清晰,
本书全面系统地介绍多媒体通信、多媒体处理技术及其**的人工智能分析应用,以满足理论教学和实践应用的需要。本书共8章,分为理论篇(第1~5章)和实战篇(第6~8章),在详细介绍多媒体与人工智能的关系、嵌入式多媒体环境、多媒体编程等基本知识的基础上,着重介绍智能多媒体工程实践中相关的数字图像处理技术、图像与视频编码技术以及
"本书为了落实《国家职业教育改革实施方案》,面向多媒体领域对技能型人才的迫切需求,配合高职院校的课程建设和人才培养工作,以校企“双元”合作开发的形式进行编写的工作手册式教材。在编写过程中,依托与企业开发的实际互动媒体项目为载体,按照企业多媒体技术人员在多媒体产品过程中各个阶段的工作任务、工作方法、采用的工具、工具手段等
本书以数字媒体为基底,以交互设计发展为导向,将数字媒体艺术与交互设计相结合,对数字媒体交互设计发展应用展开研究。介绍了有关数字媒体交互设计的内容,让读者对两者相关的基础知识有一个大致了解;讲述了交互设计的相关理论,使读者对交互设计的行为方法、交互流程等有进一步了解;从共式参与、创造式参与上厘清交互设计的实际操作;进一步
本书针对高等院校数字媒体专业编写,由浅入深、循序渐进地介绍了数字媒体技术的相关知识,其中包含多个Adobe公司全新推出的数字媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书分为教学篇和实践篇:教学篇主要概述数字媒体技术,讲解数字图像处理和音频编辑;实践篇则提供了与理论教学内容相配套的八个实验,是对教学内容的实践和补充。本书内容丰