本书以组网、建网、管网和用网为出发点,循序渐进地介绍网络基础知识、局域网组网技术、广域网技术、网络应用等内容。 全书共分为3篇:网络基础、局域网基础与应用、网络互连与网络应用。其中,网络基础篇包括4章内容,即计算机网络概论、计算机网络体系结构、数据通信基础、TCP/IP协议簇;局域网基础与应用篇包括3章内容,即局域网组
本书从职业教育的角度介绍了计算机网络系统的基础知识,全书共分为12章。第1章和第2章概述计算机网络系统知识;第3章到第9章专注CentOSLinux系统的应用,主要包括Linux基本应用、文件和用户权限应用、文件共享、WWW服务、FTP服务、DNS服务、DHCP服务和Mail服务等内容,对于每章都围绕工作生活中的需求使
《Animate交互动画课件设计与制作》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司新推出的动画制作软件——中文版Animate的基本操作方法和使用技巧。全书共分6章,分别介绍了Animate基础知识、基础工具使用、演示动画制作、3D动画制作、交互动画制作,综合课件制作等内容。《Animate交互动画课件设计与制作》内容丰
本书分为6章:第1章,虚拟现实技术萌芽阶段,主要介绍了虚拟现实的设想及人类首次体验虚拟现实;第2章,虚拟现实技术初现阶段,介绍了头戴式显示器的诞生、三维图像模型的实现和虚拟现实初现阶段的关键技术及初步应用;第3章,虚拟现实技术进阶阶段,介绍了虚拟现实技术概念的正式提出、技术特点及产品商业化尝试;第4章,虚拟现实技术完善
计算机网络是高等院校计算机及通信相关专业的重要课程之一,但在学习过程中,读者普遍感觉较抽象、难以理解,其主要原因之一是理论不能和实践很好地结合,缺少实践方面的训练。本书从组网的角度设计实验,在内容上以谢希仁教授编著的《计算机网络(第8版)》为依托,按照计算机网络的五层体系结构顺序,由下到上安排实验,并与教材中的相关理论
本书针对AutoCAD2022的各项功能,从AutoCAD使用入门开始讲解,详细介绍了AutoCAD的设计方法,包括基础知识、基本二维图形绘制、基本图形修改、文字与文字样式、标注及标注编辑、图层与块、表格与表格样式、绘制二维工程图与轴测图、打印输出、三维图形设计与渲染等内容,并且针对AutoCAD应用设计了综合范例。另
《突破平面Photoshop2021设计与制作剖析》是初学者快速学习Photoshop的经典实战教程,书中采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐进方式,将Photoshop各项功能与平面设计工作紧密结合。全书实例数量多达104个,其中既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作、3D等Photoshop功
《数字平面制作——Photoshop从入门到实践》是一本适用于零基础读者学习Photoshop的教材,把Photoshop的操作方法及技巧与项目结合,淡化理论,注重实践。《数字平面制作——Photoshop从入门到实践》共分为7个模块,包括图像编辑、色彩调整、图像修复、图像选择、图像绘制、图像合成和综合实践相关内容。前
本书以兼顾知识体系全面性和实用性为原则,涵盖了网络安全攻防基本知识和技术以及多种渗透工具的使用和相应防护手段等内容。本书共分为14章,其中前5章包括网络安全攻防概述、网络攻防基本知识、密码学原理与技术、网络安全协议、身份认证及访问控制等内容;第6~12章主要以技术实践为主,涉及日志分析、信息收集、渗透测试、分布式拒绝服
本书通过应用示例和综合案例的讲解与演练,使读者快速掌握Vue.js3.0编程知识,提高使用Vue开发移动网站和APP的实战能力。本书配套示例源代码、PPT课件和教学视频。 全书共分18章,内容包括快速进入Vue.js的世界、搭建开发与调试环境、熟悉ECMAScript语法、熟悉Vue.js的语法、指令、计算属性、精通