全书以计算机网络为研究对象,详细介绍了计算机网络的发展、定义和功能,信道传输介质,编解码技术,计算机网络体系结构,局域网的特点与技术,局域网的体系结构等内容,对计算机网络的具体应用进行了分析与探究。
本书借助虚拟化平台软件,在虚拟计算机中安装WindowsServer2019等操作系统,主要内容包括互联网搜索、网络线缆制作、IP地址配置、计算机网络体系结构、虚拟化技术、交换机和路由器的配置、文件服务器的搭建、DHCP服务器的搭建、Web服务器的搭建等。
本书基于中文版Animate2021软件进行编写,共5个模块,包括“动画及软件基础”“动画基本绘制”“基础动画制作”“高级动画制作”“动画脚本技巧”。本书精心制作了28个实用性案例,提炼出Animate中最基础、最核心的知识点,讲解软件界面、常用工具、面板、对话框、菜单命令的使用技巧和具体应用。
本书以培养网页设计与制作开发能力为目标,采用校企双元开发,以项目为载体贯穿知识点和技能点,借助企业一线全新任务案例,并融入1XWeb前端开发职业技能等级证书所考知识点,为考证提供支持。按照工作系统化理念,梳理典型工作任务,结合1X相应证书要求,梳理职业能力,并将职业能力模块化,构建五个项目。项目下包含该项目涉及的职业能
本书较为全面地介绍了利用3dsMax2020软件进行三维建模的方法和技巧。本书主要包括3dsMax三维建模概述,3dsMax基本操作,3dsMax内置基本体,多边形建模,样条线建模,复合对象建模,编辑修改器,基本材质与贴图,高级材质实例,灯光、摄影机与渲染等共10章内容。本书编写层次清晰、语言顺畅、图文并茂,融入了编者
本书针对虚拟现实与增强现实的相关岗位需求,以Unity3D为背景,结合Panno2VR、PTGUI等全景软件,以项目任务为主线,遵循循序渐进、实用为主的原则安排全书的整体结构和内容。全书由八个项目构成,均以岗位任务驱动的模式制作讲解,每个项目均有学习目标、任务,每个任务又包括任务描述、相关知识、任务实施、拓展任务、任务
本书作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(简称软考)的辅导参考书,内容紧扣最新考试大纲。作者结合历年真题总结出考试重点及规律,以帮助读者在较短的时间内,比较深刻地把握核心知识点。 在考点总结的梳理与讲解部分,每一小节都配备精选真题,让读者可以快速检验对本节知识点的掌握程度,同时可以及时了解所学知识点的考法、深浅
你想不想坐在家里就能享受在海边度假的感觉?想不想体验像鸟儿一样在天空飞翔?想不想变成一个隐形人?你肯定会问:这怎么可能?在虚拟现实中,这些体验都可以实现。戴上HMD,马上可以体验坐过山车的感觉!来吧,让我们跟随本书的小主人公大拇指和小拇指的脚步,一起进入充满梦幻却栩栩如生的虚拟现实世界吧!
本书是针对技术型文科专业(如新闻学、广告学、网络与新媒体等文科类专业)的学生编写的,是编者在总结多年的教学、科研实践经验的基础上,结合全面推进新文科建设的形势和背景以及应用型高校技术型文科人才培养目标,以计算机网络入门知识和基本概念为基础,以实际操作为主线,以能用、会用、够用为目标编写而成的。全书共分7章,分别为:认识
全书共分14个实验,实验一主要认识Dreamweaver2021和HTML;实验二主要练习制作网站、网页和网页文本的相关操作;实验三主要练习在网页中添加多媒体的相关操作;实验四主要练习在网页中设置超链接的相关操作;实验五主要练习使用表格布局网页的相关操作;实验六主要练习使用CSS设置网页的相关操作;实验七主要练习使用D