物联网作为互联网的延伸,开启了万物互联的时代,引发管理方式的深刻变革。其中,质量管理是一个关乎企业生存,永恒又需不断创新的管理主题。《物联网大数据与产品全生命周期质量管理》主要介绍在物联网场景下,质量管理面对的机遇和挑战。不同于以往静态的质量管理方式,《物联网大数据与产品全生命周期质量管理》突出产品和服务的全生命周期的
本书分为坚持走中国特色治网之道、筑牢国家网络安全屏障、构建国际网络空间治理体系、加强网络空间法治建设等八个部分,反映国家网络安全形势新变化,紧贴国家网络安全工作实际,对于普及国家网络安全教育和提高公民网络安全防范意识,推进新时代网络强国建设,具有较强的针对性和实用性。
本书以家庭传播学作为理论基础,通过对507位中学生及其家长,715位大学生的问卷调查以及33对中学生及其家长、28对大学生及其家长的深度访谈,剖析了青少年网络风险问题及影响因子,进而探讨家庭传播情境中的青少年网络风险防范与引导。这不仅对于中国家庭传播学理论体系的建构,拓展和丰富现有的网络传播研究具有重要的促进作用;而且
青少年互联网运用是当代社会广泛关注的重大问题,更是关系网络强国和未成年人成长发展的重大战略问题。本书是中国未成年人网脉工程子项目中国未成年人互联网运用状况调查的重要成果之一。调查自2006年启动,截至2020年1月共完成十次全国抽样调查。本年度青少年蓝皮书基于第十次调查数据和有关专项调查研究,对中国未成年人互联网
本书适合具有JavaScript基础,想要学习Web前端模块化开发的人群使用,详细讲解了模块化开发涉及的ES6、Node.js和Webpack技术。 全书共8章:第1章讲解ES6基础内容;第2、3章讲解Node.js模块化开发和服务器开发的相关内容;第4章讲解Express框架;第5、6章讲解Ajax相关知识;第7章讲
本书共9章,系统讲解PhotoshopCC2019的基本工具和操作,并精选了19个有代表性的任务。每章的任务完成后均有相应的课后练习,以帮助读者全面、快速吸收所学知识。其中,第1章介绍了图像处理的基础知识,包括计算机世界的数字图像、图像的色彩、PhotoshopCC2019的基础知识;第2~8章通过精彩的任务演示Pho
本书以组网、建网、管网和用网为出发点,循序渐进地介绍网络基础知识、局域网组网技术、广域网技术、网络应用等内容。 全书共分为3篇:网络基础、局域网基础与应用、网络互连与网络应用。其中,网络基础篇包括4章内容,即计算机网络概论、计算机网络体系结构、数据通信基础、TCP/IP协议簇;局域网基础与应用篇包括3章内容,即局域网组
本书从职业教育的角度介绍了计算机网络系统的基础知识,全书共分为12章。第1章和第2章概述计算机网络系统知识;第3章到第9章专注CentOSLinux系统的应用,主要包括Linux基本应用、文件和用户权限应用、文件共享、WWW服务、FTP服务、DNS服务、DHCP服务和Mail服务等内容,对于每章都围绕工作生活中的需求使
《Animate交互动画课件设计与制作》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司新推出的动画制作软件——中文版Animate的基本操作方法和使用技巧。全书共分6章,分别介绍了Animate基础知识、基础工具使用、演示动画制作、3D动画制作、交互动画制作,综合课件制作等内容。《Animate交互动画课件设计与制作》内容丰
本书分为6章:第1章,虚拟现实技术萌芽阶段,主要介绍了虚拟现实的设想及人类首次体验虚拟现实;第2章,虚拟现实技术初现阶段,介绍了头戴式显示器的诞生、三维图像模型的实现和虚拟现实初现阶段的关键技术及初步应用;第3章,虚拟现实技术进阶阶段,介绍了虚拟现实技术概念的正式提出、技术特点及产品商业化尝试;第4章,虚拟现实技术完善