本书特别为正在开发运行于Kubernetes上的应用程序的软件开发者编写,详细展示了如何解决这些问题以及其他重要议题。《面向开发者的Kubernetes》涵盖了从开发者的角度在Kubernetes上容器化和部署应用所需的所有知识。你将从创建一个可以在基于云的Kubernetes集群上运行的小型应用程序开始。然后,系统地
本教材以工具应用为核心,详细拆解Photoshop与Illustrator的操作技巧,辅以壁纸、控件、图标等实战案例,强化设计技能;风格篇紧跟潮流趋势,分析手机主题、App、网页及智能电视等多元界面设计,通过项目实作培养用户对风格把控与功能美学的融合能力;探索篇延伸至播放器等其他人机界面设计,拓宽设计视野。课程强调“理
本书详细解析从界面认知、素材导入、基础剪辑到高级技巧的完整操作流程,并深入讲解画面调色、音频处理、特效添加、转场运用、关键帧动画制作等核心功能,还特别融入了剪映与DeepSeek智能工具的结合应用,涵盖智能文案生成、AI素材推荐、自动字幕同步、配音优化等创新场景,让读者全面了解剪映软件,并提升视频剪辑工作效率。
本书作为之前笔者所著教材《文字MUD客户端编程》的姊妹篇,填补了前作从角色出侠客岛到轻松击杀沙通天之间的巨大断层。与前作侧重于介绍客户端Alias和Trigger不同,本书侧重于介绍侠客行MUD的游戏知识,如门派选择、天赋选取、技能特色、解谜过程等。
本书聚焦DXP的底层逻辑与实践路径,通过对平台各层级架构的深度拆解,结合区块链、物联网、人工智能等前沿技术趋势,为读者呈现一套兼具理论高度与实操价值的数字化建设方法论。
本书系统介绍了初识游戏界面设计、游戏UI设计、辅助图标设计、主要图标设计、游戏界面构成原理与布局、移动UI设计、多平台游戏UI设计、游戏LOGO设计等方面。通过项目案例式教学,实现学生应用型技能与工作岗位群的对接,促进本专业学生职业素质的养成。
软件综合实践是计算机科学与技术专业的核心主干课程之一,是学生掌握软件体系架构设计过程与方法,培养创新能力和团队协作的理想渠道。本教材在总结基于CDIO的工程化软件工程课程设计实验教学成果的基础上,将程序设计基础、软件开发环境和软件综合应用融为一体,提供程序设计基础、软件开发工具及环境配置、数据库课程设计、软件工程课程设
《C语言典型习题和实验案例集》是一本兼具趣味性和实用性的C语言程序设计习题指导。全书由11章组成,覆盖了C语言程序设计的核心内容,具体包括:数据类型,算术运算及类型转换,选择控制结构,循环结构,函数,数组,指针,字符串,指针与数组,结构体与共同体,文件。
本教材以项目引领、任务驱动的方式进行编写,采用行动导向的教学模式进行。整体按照从虚拟计算机到虚拟服务器、从单机服务器到集群服务器、从私有云到公有云的层次展开,即方便初学者入门,又可帮助有一定经验的专业人员提升。
本书是为了更好地学习“数据库技术”课程而编写的。每章内容分为3个部分:第一部分是内容概要,主要为学习者指明学习重点,归纳知识点;第二部分是实验,采用由浅入深、循序渐进、逐步引导的方式让学习者掌握本章程序的编写;第三部分是习题测试,帮助学习者加深对本章知识点的理解。