用C++语言来讲述设计模式的书非常少,绝大部分书籍是使用Java语言讲述设计模式,而且能把设计模式讲述得比较清楚的书也并不多见。绝大部分书籍在讲解设计模式时所举的例子和实际工作中所面对的真正项目差别很大,读者学习后感觉不之所云,更别提实际运用。设计模式知识本身并不复杂,但讲解这门知识的难度非常大,设计模式主要应该讲明白
本书参考高等学校理工科“高等数学”“线性代数”“概率论与数理统计”“运筹学”等课程教学大纲,使用Python语言实现相关计算、图形展示及模型求解,内容包含Python编程语言入门、极限的运算、函数的求导及积分、微分方程求解、级数、行列式计算、线性方程组求解、随机变量及其分布、随机变量的数字特征、参数估计、假设检验、方差
本书从实际出发,通过典型案例系统地介绍了软件测试的流程和相应的测试技术。其中,第1、2章的主要内容是软件测试的起源及发展、现状及前景,以及软件测试的定义、分类、标准等;第3章、第4章的主要内容是软件测试的重点与难点分析、常见测试类型、测试策略与方法、常见软件问题等;第5章主要讲述的是软件测试5个典型阶段的工作要点;第6
本书详细介绍了青少年编程语言Scratch3.0这个软件的技术和实际应用。用大量的实际案例手把手一步一步教会青少年编写有趣的游戏程序,你可以让球跳动,让气球爆炸,让螃蟹过马路,让甲虫穿过迷宫,让飞龙躲避立柱飞行。想做到这些事情吗?你只需要一台电脑,就可以马上开始!本书可以让青少年读者在自己实际操作中体验编写游戏程序的快
本书详细介绍了Kafka与Pulsar的使用方式,并深入分析了它们的实现机制。通过阅读本书,读者可以快速入门使用Kafka与Pulsar,并深入理解它们的实现原理。本书通过大量实践示例介绍了Kafka与Pulsar的使用方式,包括管理脚本与客户端(生产者、消费者)的使用方式、关键的配置项、ACK提交方式等基础应用,以及
本书是初学者快速自学使用剪映进行短视频制作的实用教程。本书将内容“问题化”,问题与问题之间存在逻辑关联,从而形成完整的视频后期剪辑知识体系,涵盖基础操作、音乐、文字、转场、特效、调色、素材管理等核心技术。读者在实际工作中发现问题时,可以将本书作为答疑手册使用。同时,本书包含大量案例实战,能够帮助读者将所学内容融会贯通,
快速发展的红利、优胜劣汰的挑战、与生俱来的混乱、同混乱抗衡的规范……这些都是前端从业者无法逃避的现状。有人说,做好业务支撑是活在当下,而做好技术基建是活好未来。当业务量到达一定量级时,成为“规范制定者”,成为“思考者”,像“架构师”一样思考问题,才能最终成为“优胜者”。本书内容不是简单的思维模式输出,不是纯粹“阳春白雪
Go语言是近几年广受关注的一门新兴编程语言,在设计之初就致力于解决C语言的低效问题,以及C++语言的晦涩、难用等缺陷。Go语言吸收了C、C++强大的开发功能优势,继承了C、C++的编程风格,被广泛应用于构建数字基础设施类软件,以及图形/图像处理、移动应用、人工智能、机器学习等领域,广受国内外大型IT公司的推崇和关注。本
本书主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。首先,立足于并发程序基础,详细介绍Java中进行并行程序设计的基本方法。其次,进一步详细介绍了JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者可以快速、稳健地进行并行程序开发。再次,详细讨论了有关"锁”的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设
本书以Python中的pandas库为主线,介绍各类数据处理与分析方法。 本书共包含13章,第一部分介绍NumPy和pandas的基本内容;第二部分介绍pandas库中的4类操作,包括索引、分组、变形和连接;第三部分介绍基于pandas库的4类数据,包括缺失数据、文本数据、分类数据和时间序列数据,并介绍这4类数据的处理