本书描写一个有钱人家少女在父母双双过世以后,到一个农庄里帮工,吃着少许的茶饭,栖身在一个简陋的房间里,可是没过几天,她就因为肺痨病而早早离开了人世,一个普通的家庭也因此从这世间消失了。作品对人与人之间极其不对等的关系进行了深刻的揭露,同样的场景在更高级的阶层里依然在上演。
本书从马修·阿诺德所处的时代困境出发,追溯其从诗歌创作转向批评理论建构的思想历程,深入剖析其“文化”范畴与“权威”理念,并分别从文学权威的建立、呈现、实际运作以及文化权威与无政府状态之关系四个层面,系统论述阿诺德在新社会语境下重建文化秩序的努力与勇气。同时,本书也对阿诺德的文化权威思想展开批判与回应,指出其理论潜藏着由
本教材系统阐述了动画剧本创作的理论体系与实践方法。教材共8章,内容涵盖动画剧本的基础概念、价值意义与创意性思维,详解传统创作流程(“四步法”)与AI辅助创作模式,深入剖析剧本核心要素(主题、题材、视角、角色、情节、冲突、结构等),并针对改编与原创、动画短片、电视动画、影院动画等不同类型剧本的创作特点展开专项讲解。教材中
本书主要以记者群体创作的报告文学为研究对象,以20世纪30年代为历史节点,以记者职业理念的建构与报告文学的关系发展为主线,梳理以记者群体身份创作的报告文学的文体变化。本书共分七章,第一章对记者群体职业理念的嬗变与报告文学勃兴之间的关系进行梳理,对其衍生的相关问题给予论证;第二章至第六章,从30年代媒介生态入手,论证记者
本书以“创造(内在)-创作(外化)”二段论为理论依据,广泛吸取借鉴古今中外故事写作理论优秀成果,在清晰讲解故事本质与要素的基础上,将故事的写作过程归纳为八个具体可操作环节有序构成的“故事寻宝图”,并对每个环节的含义与操作方法进行结合作品案例的细致讲解,使每一个学习者都能够立刻动笔,通过八个环节完整“找到”自己内心的故事
本书以第一次世界大战到1922年苏联国内战争为背景,描写顿河地区哥萨克人在这十年间的动荡生活,反映了这一地区的风土人情、社会变化,以及重大历史事件。主人公葛利高里因其坎坷、复杂的经历,成为世界文学人物画廊中十分耀眼的一位。
本书讲述森林村被暴君毁灭,提丹和公主在瓦金和莎妮帮助下逃走,却掉进了一片大海。差点被淹死的提升和公主被战争狂人马尔科从海中救起,幸免于难。但马尔科却拿依然昏睡不醒的提升来挟持公主,要公主支持他的叛军,一起讨伐暴君。一心寻求和平的公主不愿成为他的傀儡,但为了提丹只得委屈自己,受马尔科控制。一行人带着军队来到公主父亲最忠诚
本书接第一部,在营救公主的过程中,汤姆被抓,提丹和公主、瓦金落到了地球表面,又一座云上之城在暴君的武力之下被毁灭。汤姆在监狱中度过了人生最恐怖的几日。随时可能死在狱中的他突然在某一天被一位红衣女人选中,并被送去传说中暴君的精英学院。在那里的汤姆渐渐被精英学校所垄断的云国科学知识吸引,不知不觉成为暴君毁灭世界的一枚武器。
本书主要讲述了12岁的女孩阿米在“逃脱中心”解谜、闯关的故事。最初,阿米本以为这只是一场游戏——在时间耗尽前,通过解开谜题逃离不同的空间。她从“系统”那里得知她与另外四个小伙伴一起被选中来拯救世界,他们必须共同努力逃出所有的关卡。但是当被锁在第一个空间里时,他们很快意识到这不是一个普通的游戏……从一个巨大的尘埃图书馆到
本书分为四个章节,第一章“程抱一:跨文化的探索者与对话者”主要探讨程抱一的双重文化身份与他的创作之路。第二章“绘画艺术中的‘虚’:形式与思想”从程抱一的绘画思想入手,分析程抱一的随笔、诗歌和小说如何体现“虚”的概念,以及“虚”如何参与色彩、声音、味道等感官体验的构建。第三章“‘虚’的五个层次”则从中国绘画语言中“虚”的