本书以Turtle库的图形动画游戏“运动中的中国结”作为教学案例,按照自顶向下的软件开发过程,在使用函数定义各个模块后,再将各个模块使用控制结构、复合数据类型、文件及字符串内容进行扩展,力图帮助读者实现对各部分知识点的融会贯通。除Python基础知识外,本书还对图像处理、数据分析、网络爬虫等进行了知识讲解和案例分析,以
《繁琐工作快上手:从零精通短视频剪辑》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了短视频剪辑的相关知识,主要内容包括使用抖音从拍摄到短视频加工,使用AfterEffects制作视频动画,动画特效的应用与发布,从零开始学PremierePro2020视频剪辑,视频效果与特效设计,制作抠像、字幕和音
内容简介Java是目前世界***的高级编程语言之一。自诞生以来,Java迅速成为开发互联网应用程序**的编程语言。本书针对普通高等院校计算机专业Java相关课程的教学要求而编写,对Java的起源、特性、开发环境、Java的基础语法、面向对象编程、异常和异常处理、字符串、集合框架和泛型、输入输出和序列化、GUI图形用户界
《MySQL数据库技术》以MySQL8.0为平台介绍数据库技术与开发方法,采用任务驱动教学法组织教学内容,以任务贯穿全书,通过完成具体任务讲解知识点。全书分为基本技能、优化与安全和数据库应用开发3个部分,共9个模块,包括初识数据库、数据库设计、数据库的创建与管理、数据表的创建与维护、数据查询、T-SQL程序设计、数据库
随着Unity逐步推广XR技术以及可视化脚本技术,利用UnityXRToolkit以及可视化脚本在面向移动设备的虚拟现实应用开发中必将大有作为。编写本书的目的就在于为读者在虚拟现实环境中进行开发时可能遇到的一系列问题提供较为完整的解决方案。全书分为基础篇和实战篇两部分。第一部分为基础篇,讨论了建立VR程序,在VR环境中
本书基于建构主义学习理论,以就业为导向,突出职业教育“理论知识必需够用”的原则,以及“做中学、学中做”的教学理念,以情境、任务的形式进行编写。全书内容分为4大学习情境,共16个任务,包括认识和配置Linux、Linux的基本应用和综合应用、Linux综合项目,从Linux的常用命令到Linux常用服务器架设,再到在Li
本书针对现代社会通勤拥堵耗时、突发自然灾害导致阻隔在家、发生非预期的事件导致不能到现场办公等情景,从现代科学技术、法律政策等方面介绍了远程办公的必要性、可能性和方法、各种办公方式和工具的选择及注意事项,为现代社会远程办公提供了一部操作性较强的指南,具有较强的现实指导意义。手册梳理了7个专题140余个远程居家办公常见问题
"本书以满足学生对理论和实践相结合的知识需求为目的,服从创新教育和素质教育的教学理念,以C语言为程序设计与开发的基础,介绍了C语言概述、标识符与数据类型、运算符、选择结构、循环、数组与字符串、函数、指针、结构体、文件操作、学生管理系统等。教材编写突出学生沉浸式学习,以学生、教师、工程师等对话的形式贯穿。本书内容简明易懂
全书分4篇,共有11章。第1篇为数据可视化基础,主要阐述数据可视化的基础理论和概念,包括可视化的简史、数据可视化的分类和工作流程、数据的视觉编码和交互设计。第2篇为虚拟现实基础,主要介绍虚拟现实技术的基本概念和开发工具,包括虚拟现实应用与Web端虚拟现实的开发技术。第3篇为沉浸式数据可视化与可视分析,主要介绍沉浸式数据
全书共分8章。第1章介绍计算机基础知识,包括计算机的发展、分类、特点和应用,数据在计算机内的存储与表示,计算机的系统结构,工作原理等;第2章介绍Windows10操作系统管理,包括Windows10操作系统的理论与操作方法,如何对计算机资源进行合理高效的配置;第3章介绍Word2016文字处理软件的使用方法;第4章介绍