本书主要通过代码案例帮助读者学习Java基础部分的相关知识,大部分内容都是以代码的形式呈现的,讲解部分也融入了代码注释中。通过阅读本书,读者可以更轻松、高效地掌握Java语言的语法结构与编程思维。本书首先介绍了Java语言中的基础语法结构,比如常量、变量、流程控制、数组、方法(函数)、面向对象、封装、继承、多态、抽象、
本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍使用Excel、PPT、Word、PS、剪映短视频剪辑、PDF等办公应用的相关知识。 本书分为7篇,共18章。第1篇“Excel办公篇”主要介绍Excel2021的基本操作、管理和美化工作表、数据的基本分析、数据的高级分析,以及公式和函数等;第2篇“PPT办公篇”主要介绍PP
本书全面系统地介绍了Python语言在常见办公场景中的自动化解决方案。全书分为5篇21章,内容包括Python语言基础知识,Python读写数据常见方法,用Python自动操作Excel,用Python自动操作Word与PPT,用Python自动操作文件和文件夹、邮件、PDF文件、图片、视频,用Python进行数据可视
本书从零开始,由浅入深地介绍了Python编程语言的基础知识,是面向零基础编程学习者的入门教程。全书共17章,其中第1~9章为基础篇,介绍了Python的语言基础,包括环境安装、输入/输出变量、常见数据类型、数学与逻辑运算、条件判断与循环语句、复合数据类型、函数、模块、文件操作;第10~13章为进阶篇,介绍了与Pyth
本书主要介绍操作系统的核心功能:操作系统接口、进程管理、存储管理、文件管理、设备管理的主要思想及设计原理。围绕这五大模块以Linux为例分析操作系统的核心代码的实现方法、技术以及操作系统各个功能部分的关联实现技巧。在此基础上,从操作系统的发展需求及计算机体系结构的发展上,引入操作系统的**技术,如线程的引入及应用环境、
本书是一本可以边玩边学,培养读者编程兴趣和爱好的参考书,指导Python从入门到实战的学习。本书展示了20个精彩游戏的工作原理和具体的编程步骤。书中的每一个案例都是编者精心挑选的一个相对独立并且完整的游戏程序,读者并不需要从头至尾地阅读本书,而是可以根据难易程度以及自己的编程能力和水平来选择某些章节进行自学。本书既可以
本书系统介绍了软件工程的基本概念、原理、方法、技术、标准和软件项目管理的知识。全书共分16章,以软件生命周期为主线,对软件工程的需求分析、概要设计、详细设计、数据库设计、代码设计、软件测试、软件项目管理和软件过程等方面的内容作了详尽的叙述,同时还对软件工程标准和软件文档的编写要点进行了讲解。本书突出了结构化方法和面向对
根据应用型本科学生的特点,本书第2版以SQLServer2012为模型,本着“精理论,重实践”的原则,将关系型数据库理论进行了精准的优化,由浅入深,通俗易懂,条理清楚,重点突出,强化了数据库设计技术。在数据库设计理论基础上,结合作者多年的项目开发经验,介绍了一些行之有效的数据库设计与开发中所用到的一些方法和技巧。在内容
本书通过案例、课业任务、项目等形式全面介绍了Python语言的相关知识点。全书共11章,主要讲解Python语言、开发环境、语法、基本数据类型、程序控制结构、组合数据类型、函数和模块、面向对象和异常处理、文件和数据组织、内置标准库以及第三方库等,最后介绍了一个人工智能相关的语音处理项目。每章都有大量的案例,并设置了课业
本书以交互品质为切入点探讨用户体验设计研究的流程与方法,探讨了基于态度的交互品质研究、基于行为的交互品质研究、交互品质表达与交互品质评估。书中通过将具体案例与相关概念和方法的介绍相结合,全面展示了如何将交互品质运用到用户体验研究中。 本书将为用户体验专业方向的学生、用户体验设计师及用户体验领域的其他相关人员提供针对性