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  • JUnit实战(第3版)
    • JUnit实战(第3版)
    • [罗马尼亚]克特林·图多塞(CatalinTudose)/2023-6-1/人民邮电出版社
    • 本书全面介绍JUnit5的新特性及其主要应用。全书共22章,分为五部分。部分介绍JUnit的核心、JUnit的体系结构、从JUnit4向JUnit5迁移、软件测试原则等内容;第二部分介绍软件测试质量、用stub和mockobject进行测试、容器内测试等内容;第三部分介绍用Maven和Gradle工具运行JUnit测试

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      定价:¥139.8  ISBN:9787115578532
  • SQL Server从入门到精通(第5版)
    • SQL Server从入门到精通(第5版)
    • 明日科技/2023-6-1/清华大学出版社
    • 《SQLServer从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了SQLServer开发所必需的各方面技术。全书分为4篇共19章,内容包括数据库基础、SQLServer数据库环境搭建、创建与管理数据库、操作数据表、SQL基础、SQL函数的使用、SQL数据查询基础、SQL数据高级

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      定价:¥99.8  ISBN:9787302632634
  • Oracle从入门到精通(第5版)
    • Oracle从入门到精通(第5版)
    • 明日科技/2023-6-1/清华大学出版社
    • 《Oracle从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细介绍了使用Oracle19c进行数据管理的各方面技术。全书分为4篇,共21章,内容包括Oracle19c概述,Oracle体系结构,Oracle管理工具,SQL*Plus命令,SQL语言基础,PL/SQL编程,过程、函数、触

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      定价:¥99.8  ISBN:9787302634928
  • Java从入门到精通(第7版)
    • Java从入门到精通(第7版)
    • 明日科技/2023-6-1/清华大学出版社
    • 《Java从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为4篇共24章,内容包括初识Java,开发工具(IDEA、Eclipse),Java语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与接口,包和内部类,异常处理,字符

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      定价:¥89.8  ISBN:9787302632627
  • JavaScript从入门到精通(第5版)
    • JavaScript从入门到精通(第5版)
    • 明日科技/2023-6-1/清华大学出版社
    • 《JavaScript从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共24章,内容包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制语句、函数、对象、数组与集合、String对象、正则表达

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      定价:¥89.8  ISBN:9787302635734
  • Python从入门到精通(第3版)
    • Python从入门到精通(第3版)
    • 明日科技/2023-6-1/清华大学出版社
    • 《Python从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分27章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程

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      定价:¥89.8  ISBN:9787302634904
  • C#编程开发实战(微课视频版)
    • C#编程开发实战(微课视频版)
    • 郭佳佳、涂振、陈林/2023-6-1/清华大学出版社
    • 本书从C#开发的理论知识与开发时间相结合的方式,由简单到复杂介绍C#的开发,共包含六个篇章。篇是基础篇,包含1-8,介绍C#语言的基础知识,其中:章介绍C#语言的特点和开发工具使用。第二章介绍C#项目的介绍,可以自己开发一个小程序。第三章介绍C#中常量和变量的基本语法。第四章介绍C#表达式和运算符的用法。第五章介绍C#

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      定价:¥89  ISBN:9787302617402
  • 现代软件工程:如何高效构建软件
    • 现代软件工程:如何高效构建软件
    • [美]戴维·法利(DavidFarley)/2023-6-1/人民邮电出版社
    • 本书探讨了软件工程的真正含义,汇集了一些重要的软件开发基本原则,将它们紧密结合成一个一致的模型,旨在帮助读者有效、快速地构建软件。全书共4个部分:第1部分探讨软件工程的真正含义,以及如何将工程的原则和原理应用到软件开发中;第2部分讲述运用科学思想优化软件开发过程的方法,包括迭代式、增量式工作,获得并利用快速、高质量的反

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115599582
  • Unity 3D 游戏开发(微课版)
    • Unity 3D 游戏开发(微课版)
    • 黄展鹏/2023-6-1/人民邮电出版社
    • Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unit

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115612403
  • 程序设计基础(C语言)(第3版)
    • 程序设计基础(C语言)(第3版)
    • 蔺永政、潘玉奇主编;刘明军袁宁张玲蒋彦赵亚欧编著/2023-6-1/清华大学出版社
    • 本书以培养编程能力为出发点,以实用性为目标,全面系统地介绍C语言程序设计的基本知识和程序设计的基本方法。全书共10章,第1章是对程序设计相关知识的概述,第2章介绍C语言的语法基础,第3章讲解C语言程序设计的控制结构,第4章讲解C语言数组的用法,第5章讲解C语言函数的定义与调用,第6章讲解C语言指针的概念及用法,第7章讲

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      定价:¥69.9  ISBN:9787302636199