MicroPython本身使用GNUC进行开发,在微控制器上实现了Python3的基本功能,拥有完备的解析器、编译器、虚拟机和类库等。在保留了Python语言主要特性的基础上,MicroPython还对微控制器的底层进行了封装,将常用功能都封装到库中,甚至为一些常用的传感器和硬件编写了专门的驱动。全书共17章,在内容上
《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用
本书通过典型操作系统的现象引导,有针对性地引出操作系统概述。前6章介绍操作系统的概述、处理机管理、存储管理、作业管理、文件系统和设备管理;第7章介绍操作系统的整体设计;第8章为实验。本书提供了大量习题供读者练习,并配备了基于Windows和Linux操作系统17个不同层次的实验供读者选用,内容由浅入深,有助于读者消化知
《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的专业性,并结合具体项目案例介绍专业策划文档的撰写方法。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验。本书例
本书围绕RockyLinux系统,详细地讲解了使用RockyLinux系统的各项技术要点和企业实战案例。全书共13章,首先对RockyLinux系统进行介绍。接下来讲解了目录管理与文件管理、用户管理、权限管理、磁盘管理、进程管理、系统管理、网络管理;然后拓展了知识面,讲解了容器管理的内容。最后讲解了Linux系统内核优
本书是Adobe系列中的PremierePro分册。本书共分为15章,内容包括了解视频编辑软件、创建项目、认识PremierePro工作界面、导入素材并添加到序列、剪辑的基本操作、视频效果、使用关键帧、添加过渡、执行高级修剪、抠像与图像合成技术、掌握调色技巧、音频修复与优化、创建文本与标题动画、渲染与导出、综合案例等。
本书是一本以OBE理念为指导,校企联合共建的“面向应用型大学、融入多元思政元素”的案例式、立体化、符合C99标准的C语言教材。本书共11章,内容包括概述、数据类型和表达式、顺序结构程序设计及常用函数、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数与变量、指针、结构体与共用体、编译预处理、文件。本书体系完整、重点突出、资
《Maya2022从入门到精通:全视频微课版》全面讲解了Maya2022的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习、17个专题案例和3个综合案例,从各方面展现了Maya的强大功能。全书共分31章,内容包括初识Maya2022、视图操作、自定义软件、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、多边形建模技术、使用
本书是《程序设计基础(C语言)(第3版)》(主教材)的配套教材,分为4部分。第一部分是C语言上机开发环境介绍,详细介绍VisualStudio2013集成开发环境的使用方法,使读者熟悉开发环境,掌握上机调试程序的方法和技巧。第二部分是习题与参考答案,针对主教材的各章内容精心设计了习题,包括选择题、程序阅读题、程序填空题
本书共9章,第1章介绍了移动端信息联动的方法;第2-4章介绍了日常办公文件在手机端的处理操作;第5章介绍了手机端文件的共享与协作;第6-8章介绍了手机端图片处理、视频剪辑以及思维导图的日常处理操作;第9章介绍了企业微信APP的日常操作。本书采用“图解+视频”模式进行讲解,让读者轻松掌握相关知识点。