本书阐述了“新一代网络安全框架”的具体内容和建设方法,具体包括新一代身份安全、重构企业级网络纵深防御、数字化终端及接入环境安全、面向云的数据中心安全防护、面向大数据应用的数据安全防护、面向实战化的全局态势感知体系、面向资产/漏洞/配置/补丁的系统安全、工业生产网安全防护、内部威胁防护体系、密码专项十大工程,以及实战化安
本书围绕图的若干子结构计数问题展开,系统研究树、单圈图与边不相交双圈图在多种参数约束下的子树计数理论与方法。第1章介绍图的主流拓扑指标以及限定参数下子图结构的研究背景与意义,为全书奠定理论基础。第2章至第4章聚焦树结构,分别探讨在最大度约束、直径约束以及多叶距粒度约束下的子树生成函数构造与高效计数算法,涵盖理论推导、算
本书共5章,主要内容包括:突然加速、互联网生态、计算引擎和思考机器、“网织得有多紧密”:作为织布机的互联网、世界之窗。具体内容包括:我们的关键时刻;关注等。
本书围绕中国社交媒体平台在低碳经济话语构建中的作用展开研究,聚焦微信公众平台,探讨其在低碳经济相关内容的传播、话语策略运用及其话语嬗变过程。基于批评话语分析(CDA)、vanDijk的社会-认知话语观以及话语-历史分析法(DHA),通过自建语料库,运用语料库辅助分析方法,系统分析微信公众平台低碳经济话语的语言特点、核心
本书介绍了小目标检测的基本概念、信号处理与图像分辨率的理论基础,以及传统检测方法的局限性;详细讨论了多模态传感器的原理与选型、数据采集中的环境适应性与智能优化,以及多模态数据的几何校正、辐射校正和配准对齐;探讨了数据级、特征级和决策级融合策略,以及基于深度学习的融合模型;分析了跨领域检测的挑战,提出了领域自适应、小样本
本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。本书共有9章,第1-8章介绍软件的工作界面、网格建模、曲线建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面几章的知识,让读者了解商业案例设计过程。
本书共8章,分为概论、基础知识和实例制作3部分。第1章为概论部分,主要讲解游戏场景的概念、游戏公司美术团队的职能分工和游戏美术设计的常用软件等;第2-4章为基础知识部分,主要讲解AI绘画的基础知识,以及使用3dsMax进行游戏场景制作的操作方法和模型贴图技术;第5-8章为实例制作部分,使用具体的游戏场景制作实例来讲解游
本书内容包括基础篇和发展篇共两个部分。本书基础篇由三章内容组成,侧重网络体系结构的基本概念和知识,首先介绍网络体系结构的基本概念和内涵,然后重点介绍现有互联网体系结构的发展历史、设计目标、设计原则、结构组成与运行机制等,随后介绍几种典型的变革型网络体系结构。本书发展篇由六章内容组成,重点面向当前信息网络与经济社会深度融
本书主要内容包括Mastercam2023基本操作、二维轮廓图形绘制、曲面与曲线绘制、三维实体建模、二维轮廓数控铣削加工、三维曲面数控铣削加工、四轴零件建模及四轴数控铣削加工(国外复杂多轴样题)等。并通过一系列典型案例的剖析详细讲解Mastercam2023软件的基本操作技巧、编程方法以及优化策略。首先,系统介绍Mas
本书是一本介绍如何使用AdobeAnimate2022软件进行二维动画制作的实用教程。本书内容系统、结构清晰,通过7个模块,引导读者从动画制作的基础知识入手,循序渐进,逐步掌握Animate软件的使用技巧。