本书专为CREO软件用户编写的教程,介绍CREO软件的基本操作、界面布局、常用工具等,为后续项目设计奠定基础。阐述产品设计的基本原则和方法,包括形态、结构、材料、工艺等方面。通过实际项目案例,详细介绍CREO在智能产品设计中的应用,包括设计流程、技巧和注意事项。对经典智能产品设计案例进行分析,剖析设计思路、方法和技巧。
本书以Creo11.0简体中文版为基础进行编写,以学习者的角度出发,将知识点按模块化项目式进行处理,打破传统的章节式思维模式。全书共7个模块、包括Creo11.0软件基础知识、二维草图绘制、简单零件造型设计、复杂零件造型设计、曲面造型设计、装配设计和工程图设计等,每个模块包含若干个项目。
本书共8章,围绕虚拟现实的概念、关键技术、硬件设备、软件环境、开发应用等模块展开,阐述虚拟现实技术的原理和应用实践。
本书是一本Vue3实战教材,延续第1版“循序渐进、深入浅出、概念与实例绑定”的风格,同时结合Vue3生态新特性与企业开发标准,重构内容体系,带领读者完整体验从基础语法到大型项目落地的全流程。全书共12章,按“入门-进阶-实战”递进,开篇介绍Vue3、环境搭建及基础;接着讲解组件化、CompositionAPI和常用工具
本书是“十四五”职业教育国家规划教材。本书系统介绍计算机网络的基础知识与实用技术,内容涵盖计算机网络的定义与基本组成、功能与基本应用、拓扑结构、体系结构与协议、数据通信基础、网络设备与互联,以及网络操作系统的选择、安装与配置,计算机网络的组建、管理与维护,WindowsServer的安装、活动目录的安装与管理,DHCP
本书共十个模块,其中模块一为基础动画与关键帧,模块二为父子级与空对象,模块三、四为蒙版与轨道遮罩应用,模块五、六为文字动画、形状图层与运动图形设计,模块七为3D与摄像机工具,模块八为效果与特效制作,模块九、十为跟踪工具与抠像工具应用,各模块均设置典型任务实例。
2025年,我国智能互联网实现跨越式发展,成为推动产业变革的核心引擎。大模型突破与智能体爆发齐头并进,“人工智能+”引领产业应用向纵深推进,产业生态体系加速构建,智能化与绿色化协同发展,智能互联网治理向务实行动深化。2025年,大模型、智能体等新型应用驱动算力、网络、存储与能源深度耦合,网络架构向“算网融合、算电协同、
本书共11章,按“基础认知—模块精通—项目实践—AI赋能”的逻辑递进:开篇从Blender简介与学习建议入手,帮助读者建立工具认知;随后依次讲解3D视图操作、建模、材质、灯光渲染等三维资产制作的核心环节,夯实静态资产的创作能力;在此基础上,深入动画模块,从关键帧、曲线调节到形态键等技术,完整覆盖动画制作的核心流程,并通
全书共8章,包含452幅插图和138个案例文件,结合现代三维图形软件Blender,系统阐述了色彩与图形数据在科学可视化中的表达方式及应用。作者从点、线、面等基础图形元素出发,详细探讨了各类型数据的可视化表达方法。内容涵盖计算机图形学原理和具体软件实现,兼顾理论分析与实践操作,具有较强的教学与参考价值。本书不仅注重具体
本书围绕检索增强生成(RAG)技术展开,是一本全面且实用的技术指南。开篇点明大语言模型在处理特定业务问题时的不足,引出RAG的概念,阐述其对解决大语言模型“幻觉”问题的重要性及新奇之处,并列举诸多流行应用场景,如搜索引擎体验、个性化营销等。接着深入讲解RAG系统设计,包括创建RAG系统的具体步骤,以及如何评估RAG系统