本书系统地介绍了SOLIDWORKS中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能,包括11个模块:SOLIDWORKS入门、创建草图特征、创建拉伸和旋转特征、创建基准特征、创建附加特征、创建扫描和放样特征、创建曲线与曲面特征、系列化零件设计、钣金设计、装配设计及创建工程图。为方便教学,本
本书以系统化的知识体系和实操导向的内容设计,帮助读者快速掌握UE5场景构建的核心技能。本书以“理论讲解+实战练习”为特色,每章配套针对性操作任务,内容模块化适配碎片化学习,知识结构清晰、内容有针对性、案例精美实用,希望本书能成为读者探索虚幻引擎世界的实用指南。
本书共分为9章,涵盖的主要内容有RAG基础概述、RAG核心知识、RAG架构、RAG优化、RAG评估、Dify入门与应用实践、基于RAG构建智能问答系统、基于RAG构建多模态系统、基于RAG构建Agent系统。
全书共13章,包括SOLIDWORKS2024概述、草图绘制、草图编辑、草图尺寸标注与几何关系、参考几何体、草绘凸台/基体特征、草绘切除特征、简单放置特征、复杂放置特征、特征的复制、装配体设计、工程图设计和工程图标注等。
如果你在互联网上搜索过PPT教程,就会发现,大多数教程仍聚焦于软件操作、参数设置等基础层面。而对PPT发烧友及以制作PPT为职业的人而言,这类教程对提升制作水平收效甚微——因为又好又快地制作完成一套幻灯片,既需要系统的设计思路,更需要高效的操作方法体系。在AI技术深度渗透办公场景的今天,善用AI辅助工具更是突破创作效率
本书是一本通俗易懂、集理论与实践为一体的具有一定特色的计算机图形学教材。本书介绍计算机图形学的基本原理及常用图形算法,主要内容包括:图形系统简介、二维图形生成算法、图形变换、图形裁剪、曲线与曲面的生成、消除隐藏线和隐藏面、真实感图形技术、分形图形的生成和变形造型及应用案例等。其中变形造型及应用案例包含作者的部分科研成果
本书是一本介绍像素蛋糕AI修图的教程,系统地讲解了如何利用AI技术高效地完成专业级人像精修。从基础操作到高阶技巧,内容覆盖修图全流程,帮助读者快速掌握AI修图的核心方法。全书共8章:第1章介绍了像素蛋糕的基础功能和工作界面,帮助读者快速熟悉软件的操作与特点;第2章讲解使用像素蛋糕精准调节五官的技术,如快速调整皮肤与预设
本书分为4部分:第一部分为基础和建模篇(第1-6章),主要讲解3dsMax基础知识、几何体建模样条线建模、多边形建模和修改器建模等内容;第二部分为材质灯光渲染篇(第7-11章),涵盖场景布置材质与贴图、灯光技术、环境与效果以及场景渲染等内容;第三部分为动画制作篇(第12-13章),包括动画制作、粒子系统、空间扭曲与动力
本书分为12章,第1-2章介绍图像处理的基础知识,以及Photoshop的基本操作;第3-11章介绍Photoshop软件的核心功能,并配有大量实用的练习实例;第12章主要讲解Photoshop在平面设计方面的综合案例。
本书深入剖析RAG,详解多模态AI流水线的设计、管理与把控。RAG通过将输出与可追溯的源文档关联,提升了输出的准确性与上下文相关性,为海量信息管理提供了一种动态思路。书中不仅展示RAG框架的搭建方法,介绍关于向量存储、切块、索引及排序等方面的实用知识,还传授优化项目性能、加深对数据理解的技巧,例如,运用自适应RAG与人