全书共7个项目:项目1介绍数据库规划与设计,为项目开发做准备;项目2和项目3介绍数据库安装与实施、数据查询与操纵的SQL语句;项目4结合电力调度管理系统业务逻辑实现介绍数据库编程知识,该项目也是数据库系统开发的重点内容;项目5和项目6介绍数据库安全管理与数据维护;项目7使用SpringBoot+Vue技术实现达梦数据库
本书由来自荷兰的Steen和Tanenbaum联袂撰写,在延续第3版架构精髓的基础上实现创新升级,并将原理和范型重新拆分并整合为九章,包括简介、架构、进程、通信、协调、命名、一致性和复制、容错、安全。书中在阐述分布式系统通用原理之处,巧妙引入(部分)现有分布式系统实例,如纳入区块链系统相关内容,并围绕全书对其各组件展开
本书采用“单元—任务”的编排体例,以网络与信息安全管理员岗位群中网络管理、网络安全运维典型工作任务相关的工作内容为载体,设计了系统基础安全、本地策略与防护、服务与应用安全、数据保护与管理四个学习单元。课程实施以企业真实项目引领,任务驱动,通过理实一体的教学组织与活动,为学生后续学习和今后从事网络信息安全领域的工作打下坚
本书以“乐万家”连锁超市管理系统开发为主线,内容涵盖Python编程学习与实践全流程。从解析项目背景、学习目标及主要功能入手,逐步讲解Python语言的选择、安装方法及多种开发工具的使用技巧;随后深入Python编程基础,包括数据类型、运算符、控制结构、函数等核心知识;同时拓展面向对象编程的概念与应用、文件和目录操作、
本书以提高数据可视化分析能力为目标,分为8个模块,形成了层次分明、结构清晰、重点突出、方便学习的模块化结构,构建了层次化、渐进式的数据可视化分析层次结构,创新了知识学习、技能训练、任务实战一体化训练模式,有效地形成了学习梯度、化解了学习难度、提升了学习热度。
本书以“项目驱动+实战导向”为核心编写理念,通过10个递进式项目串联Python程序设计的全流程知识。每个项目均设有“项目情境、知识目标、技能目标、素质目标”,并配套具体任务实施步骤、完整代码示例、知识点讲解及实践练习。
本书基于“游戏承载伦理与政治价值”的核心前提,构建了“发现-实现-验证”的启发式设计框架。第一部分解析游戏价值观的理论基础,通过多款经典游戏案例,揭示价值观如何通过叙事、角色、机制等15个核心游戏元素传递;第二部分提供实操指南,指导设计师定位、转译并验证价值观在游戏中的呈现;第三部分分享教学工具与实践案例,展示该方法如
本书以“康懋达64的五种生命”为核心框架,聚焦这台未升级硬件的计算机,探讨其在不同历史阶段被赋予的多元文化想象与社会功能,剖析技术与文化的互动关系,并构建相关理论视角。书中将康懋达64的生命周期分为五个阶段:1982年作为家庭、商业与教育用BASIC计算机,因游戏功能引发“娱乐与严肃”的争议;80年代中期转型为街机游戏
本书系统性地梳理操作系统核心概念(如进程管理、内存管理、文件系统等),在内容的选取上注重基础性和先进性;在内容的组织上注重逻辑性、完整性和关联性;在阐述上深入浅出,具有易读、易懂的特点,将抽象的操作系统原理知识系统化、清晰化和层次化,有效培养学生的系统级认知与问题解决能力,使其学以致用。其次,紧跟技术发展趋势,融入虚拟
本书通过UML(统一建模语言)分析基于模型的软件工程概念与技术。作者Steve是UML领域的泰斗级大师,展示了如何采用真正的工程学科方法开发和维护软件,并阐述了基于“计算机科学”和“离散数学”的软件工程实践方法。基于模型的软件工程利用“语义建模”尽可能精确地捕获需求,通过将业务复杂性与技术复杂性分离,为开发者提供了最大