本书是“孩子们的编程书”系列里的《Scratch编程进阶:图形化》分册。本系列图书共分6级,每级两个分册,书中内容结合孩子的学习特点,从编程思维启蒙开始,逐渐过渡到Scratch图形化编程,最后到Python编程,通过简单有趣的案例,循序渐进地培养和提升孩子的数学思维和编程思维。本系列图书内容注重编程思维与多学科融合,
本书是“孩子们的编程书”系列里的《Scratch编程入门:无人车》分册。本系列图书共分6级,每级两个分册,书中内容结合孩子的学习特点,从编程思维启蒙开始,逐渐过渡到Scratch图形化编程,最后到Python编程,通过简单有趣的案例,循序渐进地培养和提升孩子的数学思维和编程思维。本系列图书内容注重编程思维与多学科融合,
本书是“孩子们的编程书”系列里的《Python编程入门:无人机》分册。本系列图书共分6级,每级两个分册,书中内容结合孩子学习特点,从编程思维启蒙开始,逐渐过渡到Scratch图形化编程,最后到Python编程,通过简单有趣的案例,循序渐进地培养和提升孩子的数学思维和编程思维。本系列图书内容注重编程思维与多学科融合,旨在
零基础看图学编程:Scratch Jr儿童趣味编程入门
罗布乐思RobloxStudio是一款应用型编程学习软件。本书通过有趣的案例引导读者熟悉RobloxStudio的基本操作,培养编程兴趣,掌握基本的编程技巧,能够完成简单游戏的开发。全书共五章:第一章主要初识罗布乐思编程器RobloxStudio;第二章通过一个小游戏熟悉Roblox的基本操作;第三章通过一个综合案例介
本书通过全彩图解+视频讲解的形式,介绍了Python编程入门及应用的相关知识,主要内容包括:Python编程环境安装与运行、Python中的数字运算、Python中的数据类型、输入输出与文件操作、条件与循环语句、函数与库、Python的OS、Python的命名空间与生命周期,以及Python五子棋项目实例、Python
本书基于Java17以项目教学的方式,围绕一个进销存管理系统综合实战案例循序渐进地讲解Java程序设计的基本原理和具体应用的方法与技巧。全书分为10个项目,具体内容为:Java开发环境和工具、面向对象编程基础、面向对象核心技术、异常处理、图形用户界面设计、GUI事件处理、I/O操作、网络编程基础、多线程技术、访问数据库
全书共有15章,分为4篇。基础篇,阐述数据可视化的基础理论和概念,从人的感知和认知出发,介绍数据模型和可视化基础;时空数据篇,介绍带有空间坐标或时间信息的数据的可视化方法,此类数据通过设备在真实物理空间中采集得到或由科学计算模拟产生;非时空数据篇,描述非结构化和非几何的抽象数据的可视化,这些数据既存在于真实物理空间,又
本书介绍在使用高级语言编程时,程序员如何点点滴滴地提高程序运行效率,并在编写代码时,透彻地理解变量、数组、字符串、数据结构、过程与函数等方面各种方案的优缺点,从而恰当运用。书中阐述计算机编程语言在底层硬件上的工作原理,引入了一种被称为"高级汇编语言HLA”的学习工具。通过查看、比较编译器生成的汇编语言或机器代码,程序员
本书介绍了数据可视化的基本原理和设计方法,适合初学者或希望系统学习数据可视化设计的读者阅读。本书特色:内容翔实,基于大量的中外案例,对数据可视化进行了多方位的解剖,展现了数据可视化的丰富性和趣味性;注重实践,提供了切实可行的工具、数据集和教程,供读者能够“在学中做,在做中学”;通俗易懂,将专业术语和学术成果转化为平实的