江士方,男,1962年8月生,江苏江阴人,高级工程师,九三学社成员,1986年7月参加工作。主要研究领域包括计算机实验技术与管理、计算机软件开发技术、多媒体扩展应用技术、青少年思维训练启蒙和老年社工服务。参与横向课题和专题研究10余项,发表各种科技论文30余篇,出版专著2部。 本书共3篇。第1篇(第1和第2
本书以实验案例为主线介绍软件测试的方法、技术和工具,其内容包括22个实验,覆盖基本黑盒和白盒测试方法、开发者测试、自动化功能测试、性能测试、测试与软件项目管理、测试工具研制等,由浅入深,由实验案例引发解题思路的探讨,进而展开测试技术的介绍,最后再将测试技术应用到案例。本书中的实验项目既可作为实验任务开展,也可作为理论教
在编程界所使用的文本编辑器中,vi及其衍生品可能是重要的一类。在这本书的更新版中,Unix和Linux用户将学习到vi和Vim("viimproved")的文本编辑基础知识,以及每个编辑器的高级编辑工具。作者ArnoldRobbins和ElbertHannah介绍了Vim的版本,包括8.0和8.2。如果你是一名程序员或
本书共13章,内容包括:Python基础入门、Python语言基础、流程控制、Python函数编程、列表与元组、字符串的深入、字典和集合、面向对象程序设计、Python模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、使用进程和线程、递归。
"“UI设计与互动传播”是普通本科院校广告学、传播学、视觉传达设计、数字媒体等专业的主干课程之一,本书作为其对应的教材,注重理论与实际,同时结合大量优秀案例,从学科内容进行细分。本书主要包括UI设计的相关概念、常用软件、学习方法、职业素养和发展、UI界面的组成元素及其规范,原型设计、常用控件设计、不同平台的界面设计特点
本书通过项目案例,系统学习并综合运用Cinema4D和AfterEffects两个软件制作视频特效。全书由软件基础、基础案例、实景融合、流体特效4个模块组成。软件基础模块介绍Cinema4D和AfterEffects软件功能和基本操作。基础案例、实景融合、流体特效3个模块都是实战模块,通过8个项目案例和6个拓展案例,由
本书共8章,第1章介绍了数据结构与算法的一些基本概念,第2-6章分别讨论了线性表、栈与队列、串、树和二叉树、图等常用的数据结构及其应用;第7章和第8章分别介绍了查找和内部排序,它们都是广泛使用的数据处理技术。全书配有大量的例题和详尽的注释,各章都有不同类型的习题和实验,并配有可执行的C程序代码。
本书系统地讲述了基于Apache服务器、PHP语言和MySQL数据库的动态网站开发技术。本书采用项目引领和任务驱动的教学方法组织教学,共分为10个项目,主要内容包括:配置PHP开发环境、PHP语言基础、PHP数据处理、PHP面向对象编程、构建PHP交互网页、PHP文件处理、PHP图像处理、MySQL数据库管理、通过PH
本书主要介绍了Python程序设计语言的基本应用,侧重于从实践的角度,通过大量的编程案例来讲解Python语言的使用。本书的内容主要包括Python编程的前期准备、组合数据类型、程序控制结构、自定义函数、面向对象的程序设计方法、文件操作以及一些常见的Python标准库和第三方库的基本使用。书中先简要说明每个知识点的基本
本书是jsPsych的中文版使用教程,系统介绍了使用jsPsych搭建实验的流程、细节以及注意事项。本书共13章,首先简单介绍这一工具的特点,然后简要介绍使用jsPsych所必需的前端开发(HTML+CSS+JavaScript)基础知识,最后详细介绍如何利用jsPsych的各项功能与特性搭建实验。书中包含了实际案例和