本书阐述了如何使用Unity来开发3D游戏。书中分为“3D游戏开发基础”和“3D冒险游戏”两部分,内容包括:软件工具、3D游戏、游戏开发中的3D基础、FPS和其他、构建世界、角色控制器等。
本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。
本书介绍编译原理理论基础及其实现方法,强调语言的形式化定义、编译技术的各种概念及实现过程的具体方法。介绍过程以算法为核心,力求简单明了反映编译的基础知识。从形式语言理论角度讨论词法分析和语法分析技术。第3版增加了经本书介绍编译理论基础及其实现方法,强调语言的形式化定义、编译技术的各种概念及实现过程的具体方法。介绍过程以
本书通过500个实例,为读者提供较为详细的练习题目,以便读者举一反三,深度学习。本书实例涉及的算法包括搜索、回溯、递归、排序、迭代、贪心、分治和动态规划等;涉及的数据结构包括字符串、数组、指针、区间、队列、矩阵、堆栈、链表、哈希表、线段树、二叉树、二叉搜索树和图结构等。书中所有实例均以问题描述、问题示例、代码实现及运行
"本书面向初学者,系统介绍了全国青少年信息学奥林匹克竞赛(简称信奥)及相关比赛。全书分为四大部分:信奥高频疑问解答、信息学重要比赛汇总、信奥排名估分小程序、备考支招。本书结合作者的亲身经历,以及多年来陪伴孩子从初学信息学参加地区比赛,到多次参加省赛、国赛,最终进入信奥国家队的完整经历,对与信奥相关的内容做了系统介绍和分
本书涵盖了HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、Vue.js和Bootstrap等各种Web前端开发技术,在叙述有关原理时结合大量的相关实例。本书分为9章,内容包括Web前端开发概述,HTML5、CSS3语法基础、CSS盒子模型、CSS布局、表格与表单、响应式网页设计、JavaScript及其框架,
使用Python进行数据分析与可视化十分便利且高效,因此Python被认为是***的数据分析工具之一。本书以22个案例,由浅入深地介绍不同数据分析与可视化的应用和实现。仅通过这些案例并不能展示数据分析与可视化的全部精髓,而更多的应用也值得读者在学到一定的基础技能后进一步探索。本书面向高等院校计算机科学、软件工程、大数据
《MySQL?从入门到精通(第?3?版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细介绍了MySQL开发需要掌握的各方面技术。全书共分为4篇22章,包括数据库基础,初识MySQL,使用MySQL图形化管理工具,数据库操作,存储引擎及数据类型,数据表操作,MySQL基础,表数据的增、删、改操作,数据查询,
本书是面向MySQL数据库初学者的入门教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的教学案例,详细讲解了MySQL数据库的使用。全书讲述了数据库基础与MySQL的使用方法。首先介绍了数据库系统的基础知识和理论、关系数据库系统模型,然后以MySQL8.0数据库管理系统为教学开发平台,详细地介绍了MySQL的安装和配置、数据库和表的操
《精通嵌入式Linux编程》详细阐述了与嵌入式Linux开发相关的基本解决方案,主要包括初识嵌入式Linux开发、关于工具链、引导加载程序详解、配置和构建内核、构建根文件系统、选择构建系统、使用Yocto进行开发、Yocto技术内幕、创建存储策略、现场更新软件、连接设备驱动程序、使用分线板进行原型设计、init程序、使