本书从虚拟世界设计的基础知识出发,逐步深入到互动体验设计、空间设计表达、文化与故事融合、游戏设计艺术及网络世界构建等多个方面,提供全面且系统的学习路径。每一章都包含详细的操作指南,帮助读者在实际操作中加深理解、提升实践能力。
本书先从HTML5基础学起,再学习CSS3的核心技术,然后学习JavaScript的基础和高级应用,最后学习前端UI设计及交互设计,以及移动Web开发和响应式Web开发等。
本书以理论为根基,第一章围绕交互媒体界面设计概述、设计原则展开,阐释其核心内涵、发展趋势及设计准则,帮助读者建立清晰认知框架。后续章节系统讲解各类界面设计类型与流程,结合行业前沿实践,涵盖六大章。
本书采用“以模块为教学单元,用任务进行驱动”的编写形式,分为9个模块,分别为开发环境搭建、Java程序设计基础、面向对象程序设计、数组与异常程序设计、集合、GUI、1O流、多线程和网络编程。每个模块都由模块介绍、思维导图、教学大纲、若干任务、小结和课后习题组成。每个任务都包括任务目标、任务描述、知识准备、任务实施和实践
本书共8个项目,主要内容包括Linux系统基础速览、Kylin系统探秘、核心命令实操、账户与权限管理、磁盘管理、网络配置及服务部署等。每个项目拆解为若干子任务,融入企业真实场景,并套配微课视频与课后习题,助力读者掌握Linux系统操作与运维技能。
本书主要内容包括:Python环境与开发平台Pycharm的安装与设置、Python编程实现命令行计算器、生产物料管理系统、电商广告邮件自动发送、篮球运动员比赛数据处理、鸿蒙系统电子时钟制作、贪吃蛇游戏设计、股票价格趋势预测、风力发电数据库管理、人脸检测与识别,共计九个项目,涵盖Python主流应用领域与常用库。“Py
本书首先介绍了数据和数据科学的相关概念,给出数据科学的编程和数学基础。然后,根据数据处理流程的逻辑顺序,对数据预处理、探索性数据分析和数据建模进行了深入介绍。同时给出了结构化和非结构化数据库和密码算法等内容的讨论。全书以问题为驱动,结合Python实现,使抽象的数据思维具体化,加深读者对数据的感性认识,提高其对数据处理
本教材从搭建Java开发环境(JDK安装配置、IDEA集成)起步,夯实Java编程基础(基本语法、流程控制、数组、方法),并深入剖析面向对象编程的核心概念(封装、继承、多态、抽象类、接口、内部类、异常)。随后,通过一系列由浅入深的实战项目(公司薪酬系统、会议室预订系统、干部竞选投票系统、多线程下载器、在线聊天工具、学生
本书全面探讨了应用程序编程接口(API)的完整开发生命周期,涵盖从初始设计、实现、测试、文档编写,到发布、版本控制、维护及废弃的全流程。本书是一本系统讲解C++API开发策略的著作,深入解析接口设计、版本管理、脚本支持及插件扩展性等核心技术。作者基于大规模协作软件项目的实践经验,提炼出能够构建长期稳健代码的API设计实
本书各章内容如下:第1章介绍Python基础知识、概念以及开发环境;第2章讲解Python基础语法以及数据类型,其中包含数字、字符串、列表、元组、字典、集合等常用序列结构;第3章讲解Python的控制结构,包含顺序结构、选择结构与循环结构;第4章讲解函数设计与模块使用;第5章讲解图形用户界面,主要讲解标准库tkinte