本书较全面和详细地介绍了C语言的语法规则,并以语法规则为基本知识点,通过大量的举例应用和程序分析,重点讲解语法规则的运用和编程的解题思路,目的是培养读者掌握C语言的程序分析和编程设计能力。该书开篇以简单的C语言程序入手,详细介绍了C语言程序的基本结构,以及在常用的TurboC、VisualC++6.0及CodeBloc
本书共分为十章,内容全面且深入,覆盖了C语言程序设计的基础理论知识和核心技能。第1章介绍了计算机工作原理及C语言程序设计的基本知识。第2章介绍了C语言的基本数据类型、常量和变量以及表达式。第3、4、5章分别介绍了用C语言进行结构化程序设计的基本方法,包括顺序结构、选择结构、循环结构程序设计。第6章介绍了函数与编译预处理
全书分为四大板块,设计了12个精心挑选的实践实验,这些实验涵盖了C语言编程的各个方面,从基本的输入输出操作、数据类型与表达式,到复杂的程序结构、函数、数组与字符串处理,再到指针、结构体和文件操作等高级内容,旨在通过丰富多样的编程练习,帮助读者巩固理论知识,提升实践能力。每个实验包括实验目的、调试案例和实验内容三部分内容
全书按照引擎概述、引擎基础知识、引擎UI、引擎内存管理、渲染管线、引擎动画、引擎资产管理、引擎性能调试、引擎脚本原理、引擎粒子、物理引擎、GPU与引擎的顺序由浅入深地向读者讲解引擎中各模块背后的原理与技术,同时用图示解读的方式来介绍底层技术原理、结构、流程以及公式,方便读者深入理解底层生硬复杂的知识。其中,引擎内存管理
本书系统、全面地介绍了Python程序设计的基础知识,提供大量的示例代码。全书共12章,包括绪论、Python语法基础、程序流程控制、数值和字符串、容器类型、函数、类和对象、文件和目录、数据分析基础、网络爬虫基础、数据可视化基础等内容,最后提供数据分析和处理的综合实践项目。通过本书的学习,读者可以快速掌握Python的
本书作为Python游戏开发的实战教程,不仅介绍了使用Python开发游戏程序所涉及的常用知识,而且介绍了3个流行的游戏项目。全书共12章,内容包括认识Pygame、Pygame程序开发流程、Pygame游戏开发基础、字体和文字、事件侦听、图形绘制、位图、精灵的使用、音频处理、飞机大战游戏、快乐玛丽大冒险和猫咪拼图游戏
本书深入探讨新媒体视频剪辑与特效制作的技巧,内容涵盖新媒体视频的基础理论知识,以及利用PremierePro2023、AfterEffects2023和剪映专业版进行视频剪辑、添加过渡效果、制作特效、调色、添加字幕、配音等操作。此外,本书还详细讲解AIGC技术在视频创作中的基本应用,如获取视频剪辑思路、文案创意灵感,以
本书从实用的角度出发,深入浅出地介绍数字信号处理的基本理论和方法,并通过大量具有代表性的实例详细讲解Python在数字信号处理中的应用。本书首先介绍Python的基础知识,包括本书用到的NumPy库、Matplotlib库和SciPy库;然后讲述数字信号处理基本理论和方法及其Python实现,包括信号与系统的时域分析、
本书以设计和实现就业信息管理系统为编写脉络,按照项目化教学的实施思路,将该系统分为9个项目逐步实现。在每个项目中,先通过知识准备介绍本项目需要用到的知识,包括搭建Python项目开发环境、Python基本语法的应用、程序流程控制结构、组合数据类型、函数与模块、面向对象、文件操作、网络爬虫、数据分析及可视化,然后进行项目
本书系统地讲述计算机基础知识和基本应用,共6个学习单元。学习单元1为计算机认知,学习单元2为计算机操作系统——中文版Windows10的应用,学习单元3为信息处理与编排——MicrosoftWord2016的应用,学习单元4为信息统计与分析——MicrosoftExcel2016的应用,学习单元5为信息展示与发布——M