本书系统地介绍了语音识别在大模型时代的新技术与新应用。全书共16章,原理部分涵盖声学特征、隐马尔可夫模型(HMM)、高斯混合模型(GMM)、深度神经网络(DNN)、语言模型和加权有限状态转换器(WFST)、语音大模型,重点描述了GMM-HMM、DNN-HMM和端到端(E2E)三种语音识别框架;应用部分包含Kaldi、W
"近年来人工智能技术突飞猛进,以语音识别为代表的音频处理技术取得了大量突破,但该领域内理论结合实战的入门书籍却较为缺乏,本书旨在为有志学习音频信号处理的读者提供一本实用的入门书籍。本书共13章,第1章和第2章是基础部分,包括声学基础知识及Python基础等内容;第3到4章介绍了音频信号的获取及分析方法;第5~8章介绍了
本书是一本Hi-Fi音响入门图书。本书从技术和艺术的角度,全面介绍了Hi-Fi音响的相关知识,旨在为音乐、音响爱好者提供入门指导,帮助读者提高音乐欣赏水平和音响设备的使用技能。本书包括电声基础、音响释疑、音乐与欣赏3个部分。在电声基础部分,作者介绍了音响发烧的误区,如片面追求技术指标、忽视听音环境等,强调了正确认识和欣
本书的撰写主要分为四个章节:第一章数字音频艺术的基本艺术体系;第二章数字音频艺术教育;第三章广播剧与影视动漫声音研究;第四章数字音频的文化产业分析。主要内容:1、理清数字音频创意产业发展的脉络,建立数字音频创意发展编年史。2、形成数字音频创意教育引导机制的研究报告,提出音频创意产业发展的咨询报告。3、综合性分析音频创意
本书完整而详尽地分析了杜比全景声音乐产业现状、介绍了DolbyAtmos系统,并讨论了在DolbyAtmos中混音的新方法,为想要了解杜比全景声音乐混音的从业者提供了技术指导。本书包括音频输出路由、总线、声床和对象的映射,建立与杜比全景声渲染器的通信,杜比全景声使用模板,同步ProTools和杜比全景声渲染器等实操内容
音响调音员是使用音响设备和系统,调控文艺演出、影视制作、录音制作等场所声源的音质、音效等人员。从事该职业需掌握电工基础知识、音响技术基础知识、录音技术基础知识、数字音频基础知识、音乐理论基础知识、安全知识、相关法律法规知识等必备的知识和技能。本教材包括基础知识、初级两个部分。
本书主要介绍三维声的理论、三维菁彩声(AudioVivid)的技术特点及使用场景,以及AudioVivid制作工具“花瓣三维声”的设计理念、安装调试、操作方式、制作流程等,让读者全面了解AudioVivid的内容制作流程和方式。
这本书介绍了录音的基本原理,包括声音的传播、拾音、录音和混音等基本概念。它帮助读者理解录音过程中涉及的声学原理和电子技术,为后续的学习打下基础。书中详细介绍了各种录音设备的工作原理和使用方法。这包括麦克风、调音台、均衡器、效果器等设备的选择、安装和使用技巧。通过学习这些内容,读者可以了解如何正确使用这些设备,并掌握它们
本书以录音艺术的相关内容为指导,通过对一些经典电影、电视以及游戏中的录音内容进行分析,阐明声音设计的实践理论,帮助读者建立一套关于声音设计的综合而严谨的概括性框架,结合实践和学术两方面的内容,提供一整套的分析方法,并结合当下的应用场景,分析未来声音设计的发展方向。
本书提出的语义信息论,依据同义映射这一语义信息的本质特征,构建了语义信息的度量体系,引入新的数学工具,证明了语义编码的基本定理,论证了语义通信系统的性能极限,揭示了未来语义通信的巨大性能潜力。