本书全面、系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体包括初识Flash、FlashCS6基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。本书以案例为主线,学生通过案例制作可以快速熟悉软件功能和软件操作技巧;课堂练习和课后习题可以帮助学生提高实际应用能力
书主要介绍C语言程序设计的相关知识。本书共7个项目。除项目1外,其他项目整体架构以满足项目实战开发需求为设计出发点,通过学生成绩管理系统家庭财务管理系统员工信息管理系统等具有代表性的实战项目,带领读者了解并体会软件项目实战开发的全流程。本书聚焦于培养读者掌握核心技能、养成项目开发思维,以使读者能真正做到学以致用。本书可
本书分为五大部分共13章,深入浅出地为读者讲解了SSM框架的原理和使用方法,并通过一个客户关系管理系统来展示JavaEE企业级项目的开发全流程。本书第一部分(第1章)介绍企业级应用、SSM框架的基本概念和特点。第二部分(第2-5章)主要讲解MyBatis框架的基本原理与应用,包括MyBatis核心组件、MyBatis关
本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子
Linux是了解操作系统工作机制的出色平台。我们大多数人用了多年计算机,但对其背后的工作机制一无所知,而本书就是解除这一困惑的绝好途径。本书讲解了Linux操作系统的工作机制以及运行Linux系统所需的常用工具和命令。根据系统启动的大体顺序,本书深入地介绍了从设备管理到网络配置的各个部分,演示了系统各部分的运行方式,并
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本书介绍利用C语言进行程序设计的基本知识。全书共11章,主要内容包括C语言概述,数据类型、运算符与表达式,数据的输入和输出,选择结构,循环结构,数组,函数,编译预处理,指针,结构体与共用体,文件等。为了方便读者学习,更好地理解程序设计的思想和方法,本书使用二维码的形式设置了50个微视频,读者可以使用手机扫描二维码观看知
本书提供了关于适应度函数、自动化架构治理和演进式数据的技术、知识和技巧。本书分为三个部分:第一部分包括定义演进式架构机制的章节介绍团队如何使用技术和工具来构建适应度函数、部署管道以及其他管理和演进软件项目的机制;第二部分包括围绕耦合、复用和其他相关结构考虑因素的架构风格和设计原则,以帮助读者实现清晰的长期演进;第三部分
运行速度慢的系统常常令人沮丧。它们会浪费用户的时间和金钱,甚至可能会扼杀项目,危及相关从业人员的职业生涯。本书主要面向那些对计算机程序和其他程序消耗时间情况以及改进这种情况的方法感兴趣的人,作者以一种清晰且值得思考的方式解释了为什么系统会这样运行,并融合亲身经历,用讲故事的方式分享了自己作为程序性能咨询顾问的经验,教大