本书由专业动画公司撰写,并由Live2D官方主编出版,涵盖Live2D软件从基础到实践的所有内容,即使是初学者,也可以在了解Live2D软件的同时逐步学会虚拟建模和动画制作的基础操作。本书共10章,不仅介绍了Live2D软件的主要功能,还详细讲解了"Live2DCubism的制作流程”、"如何用Live2D制作插画”及
本书从初学者的角度出发,以一个完整的旅游网站前端页面的开发项目为载体,按照项目开发流程和学生的认知规律,由浅入深、循序渐进地将HTML5和CSS3的理论知识和关键技术融入各个工作任务中。通过具体任务的实施及项目的完整实现,使学生能够快速掌握网站前端页面开发相关的理论知识和职业技能,从而独立设计开发各种类型的商业网站。本
本书由希赛网组织编写,作为全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的网络工程师级别考试的辅导与培训教材。本书根据最新的网络工程师考试大纲,采用表格的形式形象而直观地对历年考试题目进行了分析和总结,并对考试大纲规定的内容有重点地进行了细化和深化,便于考生熟悉考试知识要点内容的分布,还在每章最后给出了多道试题,以检查
本书以Excel2021为蓝本,全面系统地介绍了Excel365&Excel2021函数与公式的技术原理、应用技巧与实战案例。内容包括函数与公式基础,文本处理、查找引用、统计求和、Web类函数、宏表函数、自定义函数、数据库函数等常用函数的应用,以及数组公式、动态数组、多维引用等。 本书采用循序渐进的方式,由易到
在逻辑网络的研究中,有效控制器的设计是一项重要的工作。之前大多数关于逻辑控制网络的文献都考虑了状态反馈控制,使得系统在每个离散时刻都需要进行控制。如果能将采样控制应用到逻辑网络控制中,将不需要进行时刻控制,进而降低控制能量。本书重点研究了逻辑网络的采样控制,主要介绍逻辑网络的周期采样控制、逻辑网络的非周期采样控制以及逻
本书分为14章,分别介绍了AutoCAD2024入门、图层与图纸、简单二维绘制命令与编辑命令、文字与表格、复杂二维绘图命令与编辑命令、尺寸标注、辅助绘图工具、基本三维实体与复杂三维实体绘制、实体造型编辑、机械设计工程实例、建筑设计工程实例等内容。
本书基于中文版3dsMax2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共11章,包括初识中文版3dsMax2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学动画、粒子动画、毛发技术等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易
本书基于中文版Blender3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实
《中文版Photoshop2022基础培训教程》全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、应用图层、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版P
本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。 本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人