本书分别阐述物联网的模块;数字技术和应用对物联网形成的影响;物联网的工作原理;不断增长的智能消费设备和服务;探讨物联网如何引领第四次工业革命(4IR)以及它如何改变商业面貌;提供与一个连接的世界相关的关注、风险和问题的见解。
本书内容共分为6个项目,包括草图绘制、零件设计、曲线与曲面设计、装配建模、工程图创建、钣金建模。本书以企业设计项目为载体,将相关知识融入任务,并借助任务的具体操作步骤来说明三维设计的主要思路、相关建模方法和技巧。
AfterEffects是一款强大的视频后期处理软件。凭借其丰富的功能和出色的性能,AfterEffects已经成为特效合成师和影视后期人员的必备工具。《AfterEffects影视后期特效合成制作案例教程》分10章讲解了AfterEffects在特效合成制作方面的基本操作和核心功能。其中第2章至第9章通过多个实用案例
本书主要介绍了云端存储的安全去重和完整性验证技术。对国内外在云端数据安全保护方面的研究成果进行了总结,从安全去重、完整性验证等2个方面进行了详细的阐述,指出了这两个方面所面临的挑战和未来的研究方向。内容范围包括支持块级去重的数据安全共享方法、支持跨网络域的安全去重方法、基于自编码的安全去重方法、基于标签聚类的安全去重方
本书结合Illustrator的实际用途,详细介绍了基本工具的使用方法和利用IllustratorCC软件绘制图形的方法,引导读者掌握IllustratorCC软件的基础操作知识。本书分为项目准备、项目实施以及项目总结3个部分,每个部分紧密相连、环环相扣,使读者能够循序渐进地掌握知识点,还能通过项目操作来巩固知识点,最
本书分为11个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模拟制作任务让学生了解作品的设计流程,培养学生的学习兴趣;知识点拓展让学生更加详细地学习到软件知识和专业知识,使知识体系系统化;独立实践任务充分发挥学生的学习主动性,培养学生真正独立的工作技能。知识点拓展与步骤中知识相呼应,让学生能够灵
本书全面、系统地介绍AfterEffects2020的基本操作方法和视频的制作技巧,包括初识AfterEffects、AfterEffects入门知识、时间轴、文字、声音、蒙版、抠像、效果、跟踪运动与表达式,制作三维合成及商业案例等内容。书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,读者可以快速熟悉软件功能和视频设计思路
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本书采用“行动导向、任务驱动”的方法,通过实际项目和任务,系统介绍了插画设计、图片美化设计、图标设计、字体设计、海报设计、书籍装帧设计、Banner设计、手机页面设计8个应用领域的技巧与方法。通过全书25个任务的制作,读者可以全面掌握Photoshop2022软件强大的绘图和编辑功能,还能体验真实工作任务的设计和制作方
本书共分11个部分,涵盖了计算机网络技术的基础知识、数据通信技术、计算机网络体系结构、网络设备及Internet基础知识、网络安全与防范、网络故障、家庭网络的组建、WindowsServer服务器、CentOS服务器等多个方面的内容。