流媒体技术是一种专门用于网络多媒体信息传播和处理的重要技术。随着网络带宽的增大、互联网技术日益增强,流媒体的应用越来越广泛。全书共8章,系统地介绍了网络流媒体的几个关键技术及**技术的发展和应用情况。首先介绍了流媒体技术的基本概念,然后分别介绍了流媒体的压缩编码技术、流媒体的传输协议、移动流媒体技术以及P2P流媒体技术
Adobe公司是世界领先的数字媒体和在线营销解决方案供应商,主要从事多媒体制作类软件的开发,涉及图像处理、图形设计、动画制作、音视频处理等领域的软件。本实验教程基于Adobe公司的软件产品,如Photoshop、Animate、Premiere、Illustrator及AfterEffects等,详细介绍了软件的基础操
本书分为“校园生活——入门篇”“婚庆礼仪——应用篇”“星际旅游——特效篇”“毕业回忆——三维篇”四个项目。其中每个项目的任务包括:军训生活、怡人环境、婚庆片头、梦想成真、星际时空、梦幻光影等。
本书主要介绍与“多媒体技术”相关的基本概念,艺术对于人类生活,对于多媒体技术的影响。多媒体设备基础。音频、数码照片、视频等处理软件的特点及使用方法及处理技巧等。对当前流行的网页动画制作软件Animate的有关知识进行了详细的讲解。基于流程图的多媒体作品创作流程。结合国家行业标准、参照当前企业生产标准,完成项目设计,注重
本书理论是诞生和成长于中国本土的一门创新理论,是信息时代形成的新的设计门类,基本目的是使数字化教学资源的设计、开发和应用有章可循,从而促进优质数字化教学资源的发展和应用。”多媒体画面语言学”的研究框架包括:画面语构学、画面语义学、面语用学。面语构学研究各类媒体之间的结构和关系;画面语义学研究各类媒体与其所表达或传递的教
本书共分11个课程,内容包括:图像处理、产品摄影、人像摄影、纪实片摄像、广告片摄像和二维特效制作等。具体内容包括:产品图像处理、风光图像处理、人像图像处理、综合图像制作、普通材质产品摄影、高反光材质产品摄影、透明、半透明材质产品摄影等。
本书以经典案例为切入点,阐释广播、电视、新媒体等不同媒介的创意与策划。本书主要包括三部分内容:第一,重点对比了传统广播与新媒体广播节目的异同,突显数字媒体背景下广播节目的策划创意;第二,选取了目前国内关注度较高的新闻节目、综艺类节目、益智类节目为重点研究对象,深度解读数字媒体的策划创意;第三,以大众使用度较高的微信、微
本书以Adobe公司系列软件为主要载体设计相关实验内容。全书分为7章,共28个实验,主要介绍图形图像处理、二维动画制作、Flash动画制作、音频编辑与处理、视频编辑与处理、视频后期制作与合成、多媒体创作工具等内容,每章均以“相关知识”引入,每个实验都具有很强的可操作性和实用性,同时主要章节设计综合实验,便于加强学生的综
本书旨在提高中等职业学生信息素养,强化中等职业院校学生的计算思维,培养中职学生运用信息技术解决学科问题的能力,适应新时代和信息社会对于人才培养的新需求。编写中,结合信息技术的快速发展及学科特点,遵循学生的认知规律,参考大量资料,注重内容选材、编排体系和呈现形式。本书共六章。第一章从总体上认识各类媒体数字化技术;第二章针
本书结合高等学校信息技术课程标准、上海市高校信息技术水平考试大纲(2021版)编写。全书共6章,主要包括音频处理、视频处理、数字图像处理、二维平面动画制作、三维数字绘图和数字媒体的集成与应用等内容。本书以模块化结构设计实验内容,每章的实验由简单基础开始,难度逐步加深,每章后都设有综合实训突出实践技能训练,以递进的方式引