"《Scratch少儿趣味编程108例(全视频微课版)》以Scratch3.6版本为基础,通过108个案例详细介绍了运用Scratch软件制作动画、游戏等趣味作品的方法,充分培养孩子的想象力和创造力。本书共分为9章,第1章概述Scratch下载、安装和运行的方法;第2章介绍创建背景和角色的方法;第3章讲解自上而下依次执
本书定位于仓颉语言的入门教程,成体系深入浅出地介绍仓颉语言应用开发的基础知识和常用标准库的使用方法,面向所有对仓颉语言的爱好者。本书分为14章。第1~5章为基础篇,介绍仓颉语言的基本数据类型和基础语法。第6~12章为了提高篇,介绍自定义数据类型、集合类型的基本用法,面向对象编程、函数式编程等常用编程范式,以及文件读写和
本书的目标是为Python开发人员提供坚实的NLU基础知识。本书将深入探索自然语言理解相关实用技术,并帮助读者创建各种新颖实用的自然语言理解应用程序。本书共分为三部分:第1部分介绍了NLU的背景以及如何开始一个NLU项目;第二部分探讨了完成NLU任务所需要使用的Python工具和相关技术;第三部分讨论了在管理和部署NL
本书首先介绍Go语言的基本概念,并通过“helloworld”程序引导读者熟悉Go的工具链。接下来逐步深入,介绍面向包的设计、测试框架、错误与异常处理等内容。第8章开始探讨指针和内存逃逸分析。随后的章节涉及数据结构、面向对象和接口编程等核心知识。从第15章开始,重点转向并发编程,从基本的并发模式到复杂的并发原理,再到内
Linux操作系统上的用户态编程是通过系统调用提供的接口,将原本需要在Linux内核中或者对Linux内核进行多次系统调用才能实现的功能,放到内核之外来实现,从而保证内核的稳定性,获得更强的可拓展性,并且可以将Linux内核的传染性开源协议隔离。全书共分9章,第1、2章从用户态与内核态的基本概念入手,简要介绍C语言标准
本书是普通高等院校“十四五”计算机基础系列教材之一,通过简洁、易懂的语言讲解Python。全书共12章,包括计算机和程序设计基础,Python编写简单程序,面向对象和图形,字符串、列表、元组和文件,函数,判断结构,循环结构和布尔值,集合和字典,模拟和设计,类与对象,面向对象设计,Python库及计算生态,并讲解了异常处
本书主要讲述如何顺利通过系统集成项目管理工程师的案例分析科目(下午卷)的考试。本书主要有五大特点:一是对历年真题进行了归类整理以及考情分析;二是详细阐述了计算类型的案例分析题和文字类型的案例分析题的答题技巧;三是详解了计算类型的案例分析题常考的三大技术,即三点估算法、关键路径法和挣值技术;四是在历年考试真题的基础上整理
本书编写内容主要从企业项目情景入手,引入需要学习的内容和相关企业项目模块。在项目模块开发中体现知识点。教材将岗位任务工作流程引入,先进行软件开发流程文件的准备,再进入项目开发模块分解,然后细化到多个程序模块,分配给不同的人员进行,最后以知识使用作为顺序将多个程序模块完成,在完成的同时将相关知识点进行讲解并加上强化练习内
本书详尽地阐述了软件测试的基础知识及其相关的测试技术,内容包括软件测试基础、软件测试过程与管理、黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试;书中结合新技术发展,引入了敏捷测试、持续集成测试、自动化测试工具等内容;最后通过一个Web系统测试案例实践本书所论述的测试理论和技术。本书内容全面、重点突出、理论简明、难易适
本书以信创国产操作系统(统信UOS)为基础,系统、全面地介绍Linux操作系统的基本概念和网络服务配置。全书共4篇10个项目,内容包括Linux操作系统概述、统信UOS初体验、用户管理、文件管理、磁盘管理、网络管理、部署基础网络服务、部署文件共享服务、部署Web与Mail服务,以及技能大赛综合案例。