本书全面、系统地介绍Premiere的基本操作方法及视频编辑技巧,内容包括初识PremierePro2022,视频剪辑,制作视频过渡效果,应用视频效果,调色、叠加与键控,字幕与滚动字幕,音频与音频效果,输出文件和综合设计实训。本书的主要章以课堂实训案例为主线,通过案例操作,读者能快速熟悉视频后期编辑思路。通过书中对软件
本书将探讨,在电子游戏中美术资源的设计与制作。第1章,从游戏制作的角度,对游戏美术进行概览;第2章,介绍游戏美术分析的基本内容;第3章,探讨游戏用户界面(UI);第4章,讲解游戏角色是如何创作出来的;第5章,分析游戏场景的构建;第6章,讨论游戏特效的制作。本书并非从软件技术操作的角度来教导如何使用软件,而是从分析的角度
本书是与《软件基础简明教程》(鲁晓锋,胡元义主编,电子工业出版社,ISBN978-7-121-47582-5)配套使用的辅助教材。主要内容包括对《软件基础简明教程教程》中的习题进行深入浅出的解析,帮助学生理解和掌握知识点;针对教程中出现的算法和部分习题算法,调试了近50个上机实现程序,涵盖教程所有内容,以提高学生的编程
本书共11章,以工程学视角为切入点,构建了一套从基础理论到实践应用、从技术本质到产业价值的完整知识体系,系统阐释了区块链技术的发展脉络、核心原理及其在数字经济中的支撑作用,内容层层递进逻辑清晰。第1章从工程导论切入,介绍工程学概论、工程项目解决方案与工程伦理和工程师的职业道德为区块链工程化应用奠定基础;第2章初探区块链
本书共计14章,介绍Linux网络编程的各个方面。第1~2章介绍网络编程相关的基础知识,包括计算机网络基础、内核收发数据原理、套接字的概念等。第3章介绍套接字编程基础知识,包括字节序、套接字地址、IP地址转换、套接字核心函数等。第4~9章为网络编程实战,包括TCP套接字编程、UDP套接字编程、服务器模型、I/O模型、I
本书详细介绍了16款国内顶尖AI工具,如文心一言、Kimi等,并额外推荐了10款工具,覆盖了从基础操作到高级应用的全方位技能,确保读者能够快速掌握并应用于实际工作中。书中不仅提供了工具的使用指南,还深入探讨了30多个AI应用领域,如营销、设计、创作等,通过具体案例展示AI工具在不同领域的实际应用,使读者能够更深入地理解
数据库技术是计算机核心技术,数据库系统作为基础软件被列入国家战略重点发展的关键软件方向。本教材通过对现有数据库教材的比较分析,以及华为、阿里等数据库领域的龙头企业调研,特别是根据国产数据库行业发展需求,制订了教材编写方案,对教材结构和内容进行组织安排。本教材较系统地介绍了数据库技术的基本模型、发展历史、设计方法、实现技
本书以面向对象分析与设计思想为核心,讲述Java面向对象程序设计的主要技术。本书以最新版本JavaSE为基础,全面介绍Java语言基础知识、面向对象编程技术、UML、异常、断言与日志、输入输出、泛型、集合框架、Lambda表达式、多线程、图形用户界面、网络编程、使用第三方类库等内容。各章提供经过调试运行的实例,并在相关
本书是一本专注于软件测试领域的专业教材,旨在为读者提供全面的软件测试知识与技术技能。通过对本书内容的学习,读者将深入了解软件测试的发展历程、理论基础、实用方法、工具应用及案例分析,为进一步的专业学习及就业打下坚实的基础。全书共分两大模块、8个任务,结构设计从基础到高级,逐步展开,不仅覆盖了软件测试的核心流程和方法,还扩
本书的核心理念是“以基础为本,以AI为用”。本书将从Python最基础的语法与数据类型讲起,逐步深入到程序结构、函数、文件操作等核心内容,最终引导读者理解面向对象编程和第三方库的应用。在每一章的学习中,读者不仅会通过传统示例和习题巩固知识,还会看到如何借助AI工具辅助代码编写、调试优化和学习拓展。但教材始终强调:AI是